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《红尘战国》三天之杂谈



进红尘战国比较晚,在排行榜上的人物都已经完成了最原始的积累。那资产可以说让我这个小菜鸟可望不可及啊。想傍个大联盟做个依靠,却苦于找不到门路。我这个小菜鸟孤孤单单的飞啊飞啊。还好经常在游戏里调戏美女们,遇到困难,呼喊一声,也有兄弟跳出来解答。

玩游戏么,游戏是一部分,游戏里的生活也是一部分。尤其像红尘战国这样休闲类的游戏,正儿八经的玩也玩不出什么。但是最近接触的网页游戏真是越做越精美了,感觉再发展一段时间,和传统游戏分点天下的可能性也不是没有。红尘战国里的玩家不少,聊天吹牛很是热闹,是个打发时间的好消遣。

就说红尘战国吧,比起最早的网页游戏,内容上丰富不少。已经不是简单的就在那里等待升级什么的。画面增加了不少,不那么枯燥。而且游戏设计逻辑上也合理了很多。当然,画面也是精致了不少。可见,游戏公司对于网页游戏还是大大的投入了。像这样不用下载,点开网页就能玩的游戏,确实也省了不少事。

红尘战国的设计理念就是一统天下,胜者为王。也是符合传统游戏的理念。不过游戏里增加的类似于后花园啊,抢亲啊,这些都是比较新颖的。传统游戏里顾及着升级打BOSS也顾不上这些。但是对于休闲游戏来说,这些可都是亮点。期待以后能发现更多的优点吧,也是比较值得玩玩的游戏了。




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