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关于狩猎的建议 希望官方考虑一下

目前每天每个英雄的10次狩猎 对于 上班族来说 是一个很麻烦的事情,1代还可以考虑只练5个主英雄,这里至少要练7个啊,而且由于英雄的移动速度带来部队移动速度的区别,就算去一个屏内的狩猎地点 这几只部队回来的时间都有不小的区别,想尽量将几只部队控制在尽量接近的时间就成了一件很麻烦的事情(如果大家回来时间不太一样 那一会就得上去扔一个 一会上去扔一个)。
上班的时候一个一个地点的找,一个一个的扔英雄 再赶上现在又不如1代服务器响应速度快,真的很头疼。

我提一个最简单的办法,目前几个英雄去一个狩猎点 出的怪物很少,每个英雄的经验也很少,远比不上单英雄去,如果修改成 按照去的英雄和兵力情况 多出怪物 让大家组队和单打的经验差不多,这样一次只需要最多扔2次就够了。

希望官方能考虑一下,毕竟大多数都是上班族 每天上班时间做这些大量重复性事物 不是件很愉快的事情
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评分次数

嗯。。。。支持。。。北极的想法一向都很好
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
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赶紧调整狩猎的经验搭配吧,不要把 人搞的这么的累!!!!!
出那么多英雄,出那么多城,确实很累~~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
这次更新没有关于这个操作繁琐性的更新,再次提醒一下官方,希望能引起重视,我一想到以后每天在上班的时候要一个一个打理n个英雄的 10次狩猎 头都大了,哪怕你们更改成 3英雄组团 增加怪物不减经验 都可以节省大量的操作 希望你们能提交上去 最好能在公测前有一个解决办法,要不然 如果我找不到一个能帮我看号的 我一定坚持不下去的。
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