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论武器加成对部队攻击力计算的补充说明

当装备武器时,英雄战斗属性里物攻或魔攻有一个区间问题,比如魔攻350-350.装备武器后为400-450
那么在计算部队攻击力时

我主张,使用400作为英雄属性魔法攻击,对兵进行加成计算.

比如最后算出来部队总攻击为10000,那么这支部队的总攻击上限就是10000+(450-400)=10050

这支部队的总攻击就是10000-10050.

这一点,我曾做过简单测试..但无法论证.

有时候为什么会出现加上武器后,部队总攻击大幅提升呢?
可能的原因是:
有时候武器对英雄魔攻加成正好在一个临界点上,这样,就会出现装备武器,攻击提升很多的现象
用上面的例子说明一下,如果不带武器时英雄魔法攻击350对兵种加成为2点攻,而400对兵种加成为3点攻,这样虽然英雄魔法攻击由350变为400,可部队的攻击却提升了一百点甚至更多..

关于重击,似乎是直接加的英雄战斗属性,对部队加成应该没有影响,如果有人发现该问题,可直接联系我..
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
今天造好兵又重新测试了一下武器对攻击的加成,发现还是取两个攻击的平均值对部队加成比较合理.
由于武器攻击是个变数,无法进行论证,只能进行攻击测试..
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
最后计算出来的攻击,在平均值与最低值最高值差中波动..
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
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