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发表于 2009-7-9 23:37
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各有各的出路,我非rmb玩家,没有进行过正规测试(也没法进行,除非开发者提供装备任我选,级别随我设。借鉴WOW的测试服务器或者线下竞技场模式,那才能叫做平衡测试,单独的玩家的测试意义差一点)
感觉上法师技能可以连贯的伤害是厉害点,因为个人装备不好,全耐力的战士打法师输得比较多
各职业都有其优缺点:
战士、技能cd过长,但是血长一点,普通攻击顶得上半个技能了(技能会断)
法师、血薄物防低,技能攻击强大,有回血技能,而且技能可以做到7连左右(不知道技能能无限连不,7连应该不成问题)
猎人、防预告点,高攻击频率得物力攻击,打物防高地跟啃骨头似的(技能会断)
有一定的互相克制性,可以画个圈,战士-猎人-法师-战士 前边的对后边的稍微有点优势。
玩游戏涂个乐和,不管花不花钱,高兴就好,觉得不平衡可以GM反应。
希望游戏开发者提高游戏里边宠物的智能,最起码不要对着已经死的宠物放光击这种宠物攻击技能,对满血玩家加血吧
个人观点,无聊发贴中…… |
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