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8#
发表于 2009-11-5 12:03
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3# lug
如果游戏运营商不及时调整策略,认清谁是你们真正支撑群体,盲目地发展高端客户群体,不顾及普通大众的可参与性,这款游戏走不了多远。
我认为龙一的弊端之一就是普通玩家开不了箱子(毕竟能像小猫那样自己赚钻石的人不多),搞不到好装备,因此没法真正参与游戏。这点在龙二依然没有改变,而且愈演愈烈!
强烈呼吁运营商修改策略,让不充钻或少充钻的玩家也能体会到开箱子的乐趣。(我不是好战分子,战斗的感受不多,所以箱子打开的一刻几乎是我在这游戏中最刺激的一刻!) |
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