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发表于 2009-11-27 19:25
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只看该作者
50%是个可笑的说法,英雄70级的时候,建筑20级,科技20级,所有这些对兵种的加成往少了说也是三四倍,按3倍算,是10*3+5。而不是(10+5)*3,除非那技能说明有问题。
另外,大家都有技能学,都有技能用,有差距能多大。
其实这种对比本身就不科学,比如,你应该算:同样是用骨龙和鬼魂,去学亡灵的第一个技能,谁厉害,自己算一下就知道了。
遗忘之地·银河战车·中国移动
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发表于 2009-11-27 19:28
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只看该作者
楼上根本没明白楼主的意思。。。。。
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发表于 2009-11-27 19:29
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只看该作者
基本同意楼上
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发表于 2009-11-27 19:30
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只看该作者
楼上,你说的问题,我都懂,不需要花费时间跟我解释这个,我没那么白痴
就算是3倍,我跟你算,3倍的话,该技能再加50%,相当于在原先攻击上,加了1/6,这个还不够?VIP和雕像,也才10%而已
以前其实精灵弓攻击也高,比终极兵高,但是没高到那么变态,现在一加上去,是变态级别了,按照产量和战损来看,精灵弓绝对无敌的
我说的是小灵通,被插楼了。。
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发表于 2009-11-27 19:32
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只看该作者
呵,那我再问一个,人类母鸡一个爆击,亡灵会不会一回合都撑不下去?
我号已删,没有删号时间了。
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发表于 2009-11-27 19:32
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只看该作者
贼贼好帅
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发表于 2009-11-27 19:33
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只看该作者
本帖最后由 小灵通 于 2009-11-27 19:34 编辑
你的算法是:只有你学习技能,别人不学。你横向对比过各技能的差距吗?或者说,你现在拿得到数值来对比吗?大家都有技能学,你不能只算一个。要比,应该是比技能之间的差距。就森林精灵和亡灵的英雄来说,天生就比人类和学院的弱,而后期,英雄对士兵的加成是几倍。
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发表于 2009-11-27 19:35
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只看该作者
对于月冥,你说的,是在无技能的条件下,现在有技能了,你可以再试试看
之前没技能的情况下,我是绝对不会主张鬼魂进攻流的
我计算的时候,直接按照鬼魂1回合死计算的,这样可以么?我不需要他多活那两回合,就能有绝对优势
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发表于 2009-11-27 19:36
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只看该作者
鬼魂有限 出去打人消耗不划算 一场战斗一天就能结束 也不用考虑恢复力有多少了 那是战后的事
英雄带鬼魂攻击是高 但也只能考虑第一回合 几个亡灵用鬼魂来消耗对方还差不多 不过对方也能请人帮忙
所以并没有优势
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发表于 2009-11-27 19:37
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只看该作者
25#
吃人纪
这个问题,你问出来,我就很无语了
第一回合,懂么?我不需要鬼魂或者精灵弓留任何一个下来,按照设定,第一回合,哪怕你血再少,你还是爆发那么多攻击,第二回合全死都没关系,我不稀罕
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发表于 2009-11-27 19:38
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只看该作者
实际上我也非常想用鬼魂 但必须在英雄等级非常高的情况下才能体现 不然无法体现超高的攻击力
因为带兵越多 攻击越高 越能体现鬼魂通过基数来实现的BT攻击力
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发表于 2009-11-27 19:39
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只看该作者
27#
小灵通
好吧,别的种族都学,人族学院学什么?还不是暴击?暴击对上这种打法有何用?我只需要第一回合的精彩,你7英雄全部第一回合暴,不减少你第一回合受的伤害
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发表于 2009-11-27 19:41
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只看该作者
为了告别勇士称号,我勤奋的再华丽的水过
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
您好,请您不要在GM工作版块进行恶意灌水。否则将对您进行处理。
我只再说一遍,现最弱的是精灵
我号已删,没有删号时间了。
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发表于 2009-11-27 19:42
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只看该作者
本帖最后由 小灵通 于 2009-11-27 19:44 编辑
同等情况下,人类不用学技能,亡灵也未见得打得过。因为人类的英雄天生比亡灵就强,终极建筑+10物攻。亡灵的优势根本就不在这。
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发表于 2009-11-27 19:44
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只看该作者
33#
吃人纪
只能说明你不会玩,内测到公测我都是精灵
内测我喊过无数次精灵攻击弱,的确,是攻击弱,但是机动性是无法替代的,就算没有这些技能,最弱也轮不到精灵来当,在技能之前,亡灵和黑暗精灵垫着呢,在技能之后,只有黑暗精灵还是悲剧了
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发表于 2009-11-27 19:45
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只看该作者
其实,利用高攻输出,是可行的,但个人觉得还要配合高防的兵吸收伤害
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发表于 2009-11-27 19:47
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只看该作者
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小灵通
请看我第12楼,个人建议是,对付几乎同样等级的人族或者学院,前4波上纯精灵弓,绽放第一回合的光彩,然后上翡翠龙接近无损收割残兵
最后不管是战损还是经验,你会爽到死的
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发表于 2009-11-27 19:48
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只看该作者
那你可以去实践一下,看看是你爽还是对方爽。
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发表于 2009-11-27 19:51
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只看该作者
固定增加攻击力1,我怀疑是不包括战斗属性加成。比如原来攻击为10,战斗属性加成以后为20,固定增加的这个攻击力还是1,达到21。
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发表于 2009-11-27 19:52
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只看该作者
云起是正解,我也一直是这么认为的,不过这已经足够BT
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