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对于光辉的针对性改动游戏的应对措施

昨天的改动把也许能达到一定的平衡.....我们没有什么意见,大家凭技术,人员配合上面达到各自的目的..
    今天的改动也就是说你们游戏公司已经撕破脸皮针对我们个别联盟的设置,事先没有任何测试论证把半年多的建设战斗理念全盘推翻....作为玩家我们有我们自己的方式...   自由联邦决定暂时2个星期内 停止一切冲砖活动. 2个星期后看情况而定. 至于银河战车方面他们自己决定.
    游戏的改动要听取各方面的意见而不是没有论证的瞎改.

   针对目前的游戏现状我有几点建议
(一) 提高资源的回收价格, 提高狩猎的金币数量和资源数量, 建议提高3-5倍  因为一个游戏玩的人多少绝对是看狩猎的次数.  玩家金币数量的增多必然要造部队要进行战斗,战斗就是要烧钻石.  而且一旦被灭能快速恢复。.
(二)征服没必要高于对方10倍声望就无法征服....那么低于对方10被声望是不是也不能征服? 这个策划上考虑怎么能平衡把.
(三)部队的机动性  传送门为什么不能传送士兵?  2代是通过联盟传送. 总之你的给一个能机动部队的能力,闭门造车的时代早过去了.
(四)不管是副本也好什么的也好,有个对抗性 开副本3天 只有1次大规模对抗战报 其他的都是在骚扰因为可以撤退玩家的对抗基本很难看到了。..  那就玩家与电脑的对抗把.




    希望光辉能在2个星期内充分的论证好你们的改动..我们等结果
龙2不能传兵一直是这个游戏很大的弊端,不能传兵就意味着不能迅速组织有效的攻防,游戏的对抗性会更差,建议放开联盟据点移动时间的限制,7天太长了。。。
顶!!!!!!
对于我这样的农民来说,提高资源价格是王道!!!
2个星期太少了
顶一个,我同意楼主的
两个星期没有合理的解释我们可以选择退出......
联众七龙纪2马上开服,那边也还有很多老朋友,回去也不错
7龙2如果到50级先封顶,然后适时20级一开放,这游戏还有得玩。弄到今天这种不伦不类的样子完全是光辉在数据量化上弱智的表现!
光辉会听你们的吗
这个随便       如果战略类游戏缺乏机动性的话没有必要去玩....   我们研究七龙类型的游戏首先从机动性方面考虑.  不是那些内测的打的爽了不考虑这个.
还是七龙1攻城战有搞头
我似乎看到光辉和联众是穿一条裤子的,肯定是和联众勾通好了,他们这样一设定很多联众过来的就又回到联众去了,也达到了光辉与联众的目的
顶楼主
必须考虑我们玩家的建议
其实什么时候也不会缺少冲钻石的玩家的
自由真的撤退的话
会有一大批人有了新的劲头和兴趣
对光辉来讲未尝不是一件好事
经济上不会有什么损失的
另外找个机动性好的游戏吧。我坚决跟着DANG走!
要是连根本的机动性都没有,我真的决定这就是一单机游戏!那么,我们还烧什么RMB??我们就这么傻?
楼上是传说中N久之前就已经删号的联众银月芳芳么?
其实什么时候也不会缺少冲钻石的玩家的
自由真的撤退的话
会有一大批人有了新的劲头和兴趣
对光辉来讲未尝不是一件好事
经济上不会有什么损失的 ...
shabiduniu 发表于 2010-2-25 23:01
没有什么人会为种地花多少钻的

没有运兵的手段 这个游戏根本打不起来 大家都种地养花 等着看光辉倒闭吧
自由 小明
楼上的名字真牛
以后大家都把分城全堆在主城边上吧。    这样就不怕了。    没什么战争,也不会有人被打跑了。   多开心。
要和谐  要有爱
这种不方便,不仅仅是攻击,还有防守方面的
没有战争就玩单机了,单机还好和电脑打,哈哈
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