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发表于 2009-10-10 16:39
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亡灵族现状与未来——浅析
本来我也是玩人族的,可惜很早被 DK的人咩了,停在40w声望转小号卖资源了
又开了一个亡灵号玩下,听说1的亡灵很强大。。。
截止到目前,YX5个50还2个小号YX,声望700+w,资源4w+
下面就我目前对亡灵族的体会给大家分享~
1,首先大家最关心的恐怕就是亡灵的 骸骨防御 和 回收 2个种族 天赋
A:骸骨防御,前面版本写的是防御提高50%,现在改成减低对方攻击50%
实际效果仍然是提升自己防御,感觉作用一般,由于亡灵血少,死起来仍然是一片一片的
例1,一次我攻打一个人族,全是天使,我是龙+DK,攻击我7.7w,他7,8w,我防御13w,他8w,结果死伤差不多,优势不到10w
这就我给门一个教训,没有绝对优势不要轻易攻打人类等高攻击的宗族(绝对优势是攻击高对方2倍以上)
例2,一个人想吃我城里的兵,被我发现了,秒回坑他,他攻击时8w,防御9w
我攻击15w,防御25w,没悬念直接坑死,这个防御有城墙的加成,很恐怖~
B,回收骸骨
这个技能有点鸡肋,首先这个版本,亡灵低级兵,建议大家不用造了。。。。鸡肋
骷髅,浪费粮食的鸡肋。。。。。
所以当你能开始回收DK,4级通灵塔(龙要5及通灵塔,很要一些资源的....) 这个时候你已经相对比较强大了,最少80w+了。。。
对于目前双倍经验,亡灵优势尚存,每天靠回收,进账250+DK,或者125+龙(注意,幽灵龙不能回收。。。。。)
主:回收数值和实际有差距,因为回收是取整,比如回收1.1个龙,其实只有一个,及时是1.8个龙也只能回收1个。。。。。。
这样每天不造兵的话,也有10w左右的兵员收入,所以后期亡灵的声望和兵量是不一定成比例的。。。。要小心。。。
但是公测没有双倍经验的情况下,亡灵明显被减弱,每天只有5w的兵员,5w兵员是个什么概念了,就是125DK,看起来很多,其实没多少,死的很快,如果经常打人的话。。。。。。。。
为什么说5w没多少呢,举例说明,我现在每天只造400条龙,晚上挂8小时免战造不了,4个城市一个100,一天早下来约40w声望,如果DK同时造的话,只要有钱,一天的声望可以上100w,所以这个5w,看如何相对了。。。。。。。感觉不多。。如果能调整为4%-6%,那么亡灵还有点意义
展望:
亡灵目前仍然是弱势种族,玩的人不多,相对人类和精灵还是人气惨淡。。。
但是对于目前7long2的新形势,所有种族的6及兵后期基本都要淡出历史舞台,不然就是炮灰,基本上了200w+以后路线就开始主造8及兵了,6及兵可能只能给低级YX用来练级,DK速度快,给低级YX练到50还是8错的选择,但是后期打人,建议还是带龙,不然碰到大量8级兵的话,即使攻击有绝对优势,DK死起来也是很痛的
举例,我打猎,攻击2.7w,怪物攻击9000,就会死7个DK。。。。
如果碰到智天使那种血超级厚的。。。。如果没有5YX的幽灵龙不要去招惹人类。。。 |
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