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七龙相伴十年真情之我与七龙的岁月

我的七龙史,洋洋洒洒8来年,从七龙1的2年到七龙2的6年,可以说七龙陪着我长大成熟,也许也会陪着我老去。。。。。。
   回想当初的龙一,绝对算得上火爆的网页游戏,当初页游刚盛行,手游还没跟上,可以说龙一的成功真心跟时代有着必然的关系,毕竟回首看看,龙一那游戏体制,在没什么玩家充钱的情况下居然还能运行几年,虽然玩家不少,但是充钱的可以说寥寥无几,就算冲,我是冲个50左右可以用好久的那种,不知道你们谁大额充过值?而且种族单一,兵种更单一,但是至今,在七龙纪2的群里居然还有一批人在赞扬龙一,我只能呵呵,在那时代,我不否认龙一的成功和优秀,但是在好几年后,居然有人说龙二比不上龙一,我个人表示非常的不认同,难道就简单的黑骑,独角兽,骑士打架就是优秀?没副本游戏简单就是优秀?升级超级慢就是优秀?还是不用充值是优秀?无法理解。。。。。。

   当时七龙一宣布关闭的时候,真心舍不得,也对龙2这个当初认为的刽子手比较反感,但是作为七龙粉,还是试着进入龙2体验下,多出3个种族,兵种数值改动了,多了8级兵,装备更多样化了画面没太大变动,VIP用钻的地方多了一点点,这就是进入龙2的最直观感受,当初没副本,没英雄技能,更没史诗英雄,没亚沙,没极品首饰,没称号,感觉就是龙1的翻版,就是稍微增加了点东西。好吧,既然米多大改变,继续玩呗,重头开始。

   新的七龙新的征途,随着时间的流逝,号等级渐渐高了,当初可不是什么一周满级的速度,没个大半年别想满级,没副本啊,只能狩猎狩猎,吃猪吃猪,但是龙一过来的,谁知道同事这一说。。。。。。都是很单纯的单号

   初始矮子种族,当初没人玩的种族,都是人类学院制霸的时代,大神有矮子?你们找个出来看看,现在去1区估计都找不到几个玩的久的矮子,作为没多大攻击,防御除了技能也米撒特色的种族,又是新种族,真心没多少人玩,当初几个名人,鸭蛋,不容易,馒头,好像大叔不认识,这是我离开后出现的人物吧,谁玩矮子,论坛战报全人类学院覆盖啊,当时还有个专门上战报的地方,听说是黑猪他们开的,叫什么加油站的,里面战报靠谱,可惜没钱经营关掉了。。。。。。
   一开始只是默默无闻吧,不打架,不吵架,安心农田,本本分分练级,不充钱,每天有个会跳的鱼勤勤坑坑的工作,也挺满足,完全当养成游戏来玩,是一种精神寄托,也是一个兴趣,知足常乐啊。
   直到密道副本的开通,我反正记得先开通密道副本的,我大概是属于第一批建立同事的吧,当初都米活动的,书的唯一来源就是密道,如果组队全世界找人,那是一个累啊(虽然密道副本持续至今,还是出书最佳渠道,但是还是不怎么认同当时的开发机制,就不该设置成3人6人的,同事就是这么诞生的)。继续种田种田种田,现在人手几十个同事不是事,当初可米那么多,也米什么人有这个觉悟,基本就1组吧,有多组的别喷,也许我不知道而已,反正就这样刷到满级,刷到带兵基本190+了,别小看190排啊,当初真是第一矮子了,没记错的话当初不容易并不比我厉害,作为矮子的忠实粉丝,开始了一些测试,反正全耐的加点,应该也是我是第一个小白鼠吧,全耐矮子的测试居然可以在当时的情况下,600万坑活着回来,彻底奠定了全耐矮子的地位,作为当时的名人,反正我认为当初我蛮有名的,哈哈(有时候幸福也许就这么简单,工作一天,回来看看七龙,整理下仓库,派下副本,看看装备有木有提升,跟盟友聊个天,知足了,也就快乐了,当初可没现在东西丰富呢)。
   直到亚沙的出现,拉开了RMB和非RMB玩家之间的差距,当初也因为工作原因,我那号被我卖了,离开了七龙。。。。。。
   以上这段七龙经历,大概持续了3年不到的时间,龙2给我的感受就是比龙1的可玩性更多,兵种多了(虽然很多兵种没用),多了种族科技了,多了英雄技能了,多了副本了,装备进化了等等等等,反正相比龙一,我真说不上龙一拿点比龙二好,硬要说,只能说东西少,简单。。。。。。
   当中空了3年多,这4年不是说全没时间,也玩过一些腾讯的游戏,玩过竞技游戏玩过手游,但是最终,还是选择了回归七龙,在2014年年底回归的,因为玩别的游戏就是米那种让我入迷的感觉,冲的钱不少,感觉一更新,出点新东西,别的新人分分钟钟超越我啊,实在不喜欢这种的,还米爽几天就之前冲的钱白冲了,除非继续冲,无底洞啊
   当初回归根本不知道什么新区活动,史诗英雄,亚沙装备等等等等,都是云里雾里啊,也不知道开区规则,就直接进了64区(其实过一周就开65区了。。。。。。),在这里我想说的是,新人们,别认为去新区好,对于想玩长久的玩家,稍微老点的区才是更快崛起的途径,没人打你,没人抢车,大把人口高的城,随便抢,随便怎么提升自己,也许失去了开区活动,但是你得到的会更多,毫无压力的提升,亲自经历啊,所以就算65区开了,我也没选择去新区,就在64区了。
   随着时间的推移,开始冲点钱,尽快的提升自己,看着自己号逐渐提升的成就感,很满足,很开心,因为这个强大不是人家随便能追逐的。至今也有3年了,回归3年,认识了送葬,果冻,OMG,字母,旭升,差差,家园,高老师,云中等等等各路老玩家,知道了很多,学会了很多,更感觉陪我走过2年七龙时光的敌人2分钟和兄弟盟,虽然是敌人,但是没敌人就没进步,没敌人也不会学会各种打架手段,没敌人也不会有机会真正体验七龙的战斗乐趣,这算是一份非常宝贵的财富,感觉现任GM03,3姐作为大众女神,虽然没见过真面目,但是你时刻活在七龙玩家的心中啊,反正有事没事找3姐就对了。。。。。。3姐靠的不是颜值,是能力对不。
   --有人说,玩游戏花钱就是被游戏玩,我说花钱抽烟是不是被烟玩呀,花钱去买个电脑,是不是被电脑玩了?钱赚了不就是为了花么,怎么花,个人喜好是不,花钱玩游戏是一种态度,不花钱的也是一直态度,这有撒好嘲笑的?
   --有人说七龙快倒闭了,好吧,我在别的游戏也三天2头见到这类人,反正对游戏不爽嘛,刚开的游戏只要不按照他的意愿改,就是要关闭了,别当真就行,游戏好不好,看有没有离开再回来,是最好的证明,经历了别的游戏,你才知道七龙的可贵。
   --有人被打了,被挂刀了,被贴城了就开骂,有必要么,七龙本质是打架游戏啊,不打架,集体种田就真好,这里真心赞下高老师的龙魂和新天下的各路大神,从来不打嘴炮,一个字,干,这才是正确的游戏态度,我也做不到啊,哎,要向他们学习。
   --七龙的魅力不像别的游戏那么显眼,看眼缘也许你会直接PASS掉这款堪称经典的游戏,这离不开七龙整个运营团队的努力,在这个非常物质的社会态度面前,抵挡住了高回报的诱惑,坚持七龙的初衷,让游戏在比较健康的环境中走过了风风雨雨的10年。一套装备能玩个N年,现在真心少了,从玩开始,你奔着亚沙走就行,别的游戏,你进去只能跟着潮流走,他们跟新什么了,你就要去花钱买,都不知道终点在哪里。


七龙需要慢慢品的,忠心希望新玩家能留下来,也许你玩了1年后,也会慢慢爱上这款米撒颜值的老陈醋。




下面再附上个人建议七龙需要改进的几点,嘻嘻!
1.操作便捷性,目前需要操作方式已过时,可以增加一点一键式的操作,比如祝福宝石,灵魂宝石可以取消,选择直接扣除宝石碎片来实现
2.优化手机网页操作,如果客户端实现不了,至少让玩家在手机上能清理下仓库,使用物品什么的。
3.优化竞技场,可以让玩家在不需要跑很远打架或者压秒打架,直接在平台上可以约炮,争胜负。
4.增加单号副本,不用组队的,单个号都能玩的副本。
5.增加每日小额充值活动
(以上只做参考,因为考虑角度不一样,不强求,个人希望而已,嘻嘻)
推广1  逍遥
黄瓜逍遥吗?
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