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发表于 2009-12-14 12:47
 |  只看该作者
 
 
 
 七龙2里的一些看法
进来时原因,从原七龙一战友裘卡处得知而进入,怀着对七龙1的喜爱。 
(七龙1由于突发事件暂停一个月没上线,于是没怎么玩下去,当时很遗憾) 
没有玩封测,也遗憾之。 
 
七龙2总的来说加了不少新元素,有不少可玩处,没有其他跟进,周期应该不会很长。(不要喷,投入时间长的玩家摸摸自己的胸口想想) 
1.设计还是很棒,但平衡性还是欠缺很大。 
实际单体对抗人族独大,其他种族依次次之。(这可以说是个确实,也可以说是一种特色)精灵飞艇很有特点(赞一个)。 
作为带种族特色的对抗性游戏 
2缺失是据点的存在不合理使用, 
 
刚开始不久,我就看出自由的RMB的强大,出保没多久,小号据点腾空而出(舍得花钱。以后估计也是人人据点腾空飞。(个人认为据点的转兵使用可以用加入联盟时限挂钩进行限制,仅供参考) 
 
3小号流是七龙一直的问题,像英雄之城一台电脑只能一个在线(建议,这样游戏周期会长点,当然,英雄之城对网速要求太高郁闷之)。 
当然大家都去开小号,就属于一种变相的公平了。 
 
 
4.RMB发展的飞速,由于小号流的配合,可以说是火箭,差距太大,一区就是典型。 
 
4.游戏环境很重要,培养和规范玩家的素质很重要. 
 
关于骂人处理,以前不错,现在开始倒退,用钱就不管的趋势,悲哀. 
 
表现明显的是  信使推出,而无相应明确处罚措施. 
 
封号和禁言等等措施拿来当儿戏就没意思了. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
说完七龙2的不是,说说自己的一点点经验(目前看来有1个月的可玩性) 
勤奋跑车很重要, 
钻石很重要, 
终极兵速度出很重要, 
农田也很重要, 
1.打猎野地,对应英雄等级遇到野兵经验最多的打,(有人总结了,自己找找) 
2.英雄等级很重要,当狼或吃猪,打猎。 
3.加入一个有点战斗力和凝聚力的联盟,你不会无聊和孤独。 
4.作为对抗性游戏垃圾信息都删掉吧,但一定要保留有价值的侦查,被侦查和战斗信息。(这点可以帮组你摸清对手的上线规律和战斗力等等) 
5.快速出击很重要,但侦查也很重要,小心使得万年船。看清对手,把小号和协防也适当算进去,当然有时也不需要想这么多。 
 
七龙记2的3大魔王 
时间最大(没有上线时间,没有辉煌) 
小号,(没有小号会发展不足,但精力成本很重要) 
RMB(很好,很强大,自由3巨头是代表) 
 
技术(如果你能再找到刷金刷兵BUG,前提是就你一个人知道,偷偷自己低调的用,那 
 
你会在个体上比自由3巨头势力更强大) 
 
七龙2给你带来了什么? 
1.交友,战斗出的情谊。其他次之。网页活动性作用的NO.I。 
2.对抗中的成就感。 
3.期望,玩家素质不断提高。虽然语言激怒也是一种策略,但素养还是很重要的,玩战略性游戏说的好听点 
请把自己当做一个有素养的战略将领。 
 
不要把这里当做侮辱,烂骂的地方,玩低俗击没意思了。 
 
我们是来玩游戏的,好玩你就玩,不好玩也可以不玩, 
 
有时间你就玩,没时间你也可以种田陪陪朋友。(鄙视下官方的托和素质低下的玩家, 
 
挑拨玩家,侮辱离开的人和陪你一起玩的人有意思么?有那你们去开个专版对骂发泄吧,人都走了的话,还不如去打单机。 
 
4.现实生活很重要,有时间精力就疯狂一把,无可厚非,嘿嘿请注意身体(找信任的战 
 
友代管下很重要,一个人的神会让你很痛苦的) 
 
 
 
这次离开了不少人,离开的就让他们安静的离开,在玩的就开心的玩,好好的继续玩, 
 
说是非还不如发发新的战报有意义。 
1.对自由说,你的对手离去就离去你,尊重他们等于尊重你们自己。 
2.对运营商说,不断完善好游戏平衡性和公平性很重要,玩游戏的人其实都不傻,只是很疯狂,游戏很多大家都会选,有的时候玩的不仅仅的游戏的本身,还有公平性和团体性。来玩网页互动游戏,一是来找成就感,二是来找集体感。没这2点在大家都会走的。 
 
 
 
 
 
一个种田很久的人的一些想法,素质er真心玩的人看看就行。 
 
官方中不友好的托和侮辱行为者请去“七龙开骂区”开专版和专贴,谢谢合作。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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