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附加属性哪些是比较实用的呢?

龙2的这些附加属性基本上顾名思义,一看就能明白了,但是真正对比起来的实用性,哪些更实用呢?就说说主力英雄吧,你会给他带什么样的装备?
首先肯定是力/智,其次呢?还有戒指呢?项链无疑是统驭了。

我个人比较新手,觉得好像这样子的:

打猎用经验戒指,打架用暴击吧,暴击似乎比重击/强击更有用吧
武器重击强击
手套暴击
腰带我觉得加耐应该比加体质更有用吧
可能是受到龙1的影响,鞋子我还是更注重耐,疾行似乎也快不了多少
护腕的话,还真说不准,攻击速度似乎很有用,不知道对兵种是否加成,怎样个加成法,不过我还是保守一点,依然注重耐力
闪避对我来说肯定是垃圾了
披风和头盔的话,我估计后期伤害减免可能会很有用,不过我现在还是会选择加耐了
护肩和胸甲同上

最具有议论的应是盾牌吧,加耐?伤免?反弹?我想我依然是选择加耐,龙1的影响果然太深了。
咋没人讨论啊?
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