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我也说个建议.

关于等级捉宠.
现在幼小.青壮.成年等等级训出来的宠没区别.而且好宠的掉率非常低.减少了大家的动力...很多人都不捉宠了.而且大家对练级没动力.
我建议区分一下各等级训怪的蛋质量.
蛋的颜色不变.还是白.绿.蓝.紫
但要将天赋的最高3改为7或者更高.
幼小训出来宠蛋天赋为0.
青壮训出来宠蛋天赋最高为0-1
成年训出来宠蛋天赋最高为0-2.
依此类推.
而且训出来的宠名字上有所标识.像幼小训出来的蛋名字改为"普通的XX蛋".青壮训出来的为"不错的XX蛋".依此类推.
这样能吸引大家练下级.而且能推动一下宠蛋市场....现在的宠蛋除了紫宠基本没任何价值.而且10级就能捉到最好的紫宠....
只是一个建议.觉得好的.奖励我玛瑙吧.
我自己顶上来.
天赋7,加成70%,HOHO妖怪宠
天赋改为7,那不是又要重新刷,可能吗?如果这样估计都没人玩了
呵.你想捉7的.要满级.你能练到满级不?现在这个游戏没交流.没动力.不说满级.100级你未必能练上来.
有哪个游戏不是更新装备或者宠物后.以前的极品都变垃圾了?
你想永久带一个不落后的宠物.还是玩单机游戏吧.
我说的只是想延长一下这个游戏的寿命而已.各玩家都想这个游戏多点人气.寿命长点吧?如果不是这样想的.请不要玩这个游戏了.
这个建议不错的,天赋技能应该根据宠物的等级有所不同,否则没捉宠的动力了
觉得不怎么样....  宠物天赋再提高...太BT了  7天赋70%... 10悟性 100%.. 雅纳阵营..再来个50%....    靠宠物来增加游戏追求性... 完全可以增加要求级别可以携带的新宠物   .可以增加更加漂亮可爱 技能夸张点的宠物.   人物级别高了可以自行驯化宠物 使宠物增加技能....
天赋7太变态了,只是把宝宝技能伤害改成不同就行了
根据你的建议,那新宝宝的经验怎么算呀.难到每个新宝宝要重新练呀.
天赋改为7,那不是又要重新刷,可能吗?如果这样估计都没人玩了
囧囧囧 发表于 2009-6-27 23:33
有橙色魔核,装备,
也许就会有橙色宠物吧
水光潋滟
晴方好
,做梦呢
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