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发表于 2009-11-21 11:54
| 只看该作者
我也又来提建议啦!觉得有理的大家帮顶呀!!!
本帖最后由 nojelly01 于 2009-11-21 12:03 编辑
首先是代表我们工会银翼骑士团全体同仁提出建议修改联盟战利声望兑换可由个联盟盟主自由调整兑换比率.附图说明
就是红框那里,现在数值只能为1,我们希望能自由调节,这样可以保证分配的公平性有助于联盟和谐建设.杜绝一拥而上,狼多肉少分赃不均等情况发生.本来应该由团长大人亲自来发得,可她老人家在1口气挖了40多个结晶矿后累坏得不行了,但是轻伤不下火线的她出去吃早点把这光荣而又艰巨得任务交给我了- -!
第二是我个人的一点小建议,希望能加强15级后的合体图纸的属性,和爆率,因为我发现现在由于声望要求过高15级后只能选择单图纸,这样合体就完全失去意义啦!老规矩附图对比说明:
上边图是16级单体遇到的怪都是19级的,每次获得经验517.
这是16级合体,遇到的怪却是17级的,每次获得的经验是471,每次相差就是46之多呢.
不能因为它是绿图纸就这样,再说用不了蓝图纸也不是我们得错呀!,实在是用不了呀.一张4人蓝图3张都是要不同声望至少30000,还有一张要求15级声望倒是稍低,这太难了!不都说人多力量大么?我们几个跟傻小子似的,便利店里刷半天把它刷齐,光能源就不知道用了多少,瓶盖还10多万,我还做了几乎是最大化得强化,上图就这样愣是比不上一张蓝单体,如果是这样的话,恐怕以后没人在20级以后考虑合体了,希望你们有关部门能研究研究改进改进,让它更合理些.要不就把它变得便宜点,让大家再练级的同时缓解一下审美疲劳合一合增进感情,配合我上次关于解除和时间得建议,要么就降低蓝合体声望要求.让大家,都能买得,起合得上.练级也效率呀!我手笨嘴笨,反正图我都贴在那了,大家看看发表一下意见吧.好了我唠叨完了,谢谢耐心看到这里. |
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