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关于升级带兵量增加的建议

现在升一级增加的兵量太少了,以60—70级为例,增加一级才增加60的兵量,相当于多带20个天使,10级才多带200个,与一代相差太大了,等级上体现的差距非常小。按带兵量对比,二代的65级差不多相当于一代的23级,一代从23到24,增加240的兵量,相当于80个天使,而25到26增加480的兵量,相当于160个天使,一级相差很多,导致二代既使练级速度快,平均比对手高10级,也不见得能占到便宜。建议也像一代一样,增加带兵量每隔10级翻倍增长,比如1—10增加10,11-20增加20,21—30增加40,31—40增加80,依此类推,这样才能体现出等级优势,或者按照一个百分比增加。像现在这种增法,实际上是等级越高,增加的带兵量比例越小。
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你觉得少,我还觉得太多了呢,再减一半更好~
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