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关于这个问题,我想说下。   首先,在1.07版本以前,20%的VIP经验加成是肯定没有的。   这个不用怀疑。   我反复测试过多次了。   而且也给官方提过。但是他们都搪塞过去了。   声称绝无问题。  
那好,我也懒得说了。  但是我跟所有我认识的人都提过这个问题,叫他们都别开VIP。

这次好像是青青河边草重新测试过,然后找官方交涉的。   然后官方才改的。

不过由于涉及的人以及钻石太多。  官方估计不肯补偿。   

就是这样了。
要和谐  要有爱
我相信只要不是白痴都可以发现1.07以前的狩猎经验跟改版后差距很大。  这不单指表现在战报里。

事实上我们测试都是直接取英雄经验条数据的,免得他们换着花样抵赖。
要和谐  要有爱
取了八天的英雄总经验累积增长的数据。   无药水、无PVP,只狩猎。

前两天无VIP,中间三天有VIP。     八天的经验基本上是低坡度曲线增长。    证明宏观上,VIP无效。

PVP杀指定数量的兵,比如100骑士,有VIP和无VIP经验完全相同。   

还需要多说什么么。   事实就是如此。
要和谐  要有爱
只在封测时用过的人路过,单纯的觉得18#说得有些道理
遗忘之地·银河战车·中国移动
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