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七龙2设计的一个不合理

刚玩七龙2, 出保的时候把主村开到火星,和盟友们扎堆了,原来的分村整天被附近的狼打,干脆把分村的仓库拆了,想着仓库都没了,你们这些狼抢不到资源了吧,怪怪,被打还是会掉资源~~想安心在火星发展,难道要把分村拆掉?~~不得不说是游戏设计的一个不合理的地方。

游戏中没有“商人”,资源,金币统一计算,玩起来的真实感打了相当的折扣,我不是游戏设计员,我只是个玩家,希望七龙的开发团队能多加考虑,完善设计。
楼主新手,鉴定完毕
是的,有什么指教吗?
shishikan效果

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09122316502a2636e1576b7aaf.gif

你再玩15天, 回头看看你的被抢的资源 就可以无视了
噢~~~~能预告下会发生什么事吗?
试试看效果 绿袜子.gif
刚玩七龙2, 出保的时候把主村开到火星,和盟友们扎堆了,原来的分村整天被附近的狼打,干脆把分村的仓库拆了,想着仓库都没了,你们这些狼抢不到资源了吧,怪怪,被打还是会掉资源~~想安心在火星发展,难道要把分村 ...
matt_0o0 发表于 2009-12-24 10:32
等你每天需要来回运资源的时候就会觉得,资源,金币统一其实很方便。
呵呵。。。。。。。。。
囧 楼主好稚嫩啊
[img]http://tools.duowan.com/sig/s/1/CfhEAs1261718829.jpg
你怎么不建议一人就一个城,还是那种可以移动的,就像据点一样。
我是小孩子,呵呵。
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