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发表于 2009-11-9 19:19
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关于游戏种种问题的建议
首先是建议增加技能删除设置,有些技能在前期很有用但在后期就显得可有可无比如生存专家,这样也能使选错技能的玩家不用开新号了。
其次是建议增加游戏资料的介绍,我练了回收专精但到现在也不明白高纯铜之类的东西究竟有什么用。
其三是建议取消回合数限制,我在属性里全加防技能选择了生存专家,结果现在打一些精英怪总是平手,尤其是打结晶的时候。
其四是建议提升属性点对于相应数值的加成,这个游戏升级很慢每个属性点都应该很珍贵,但我把目前所获得的所有属性点全加在防御上还镶嵌了一颗+2防御的结晶,还是觉得防御力的加成少到基本可以无视了。
其五是建议增加瓶盖赌博系统,比如说用1000个瓶盖赌一次,奖励为:什么都没有、1000个瓶盖、2000个瓶盖、5000个瓶盖、10000个瓶盖、比自身等级高1级的绿色图纸、比自身等级高1级的蓝色图纸、比自身等级高1级的紫色图纸、绿色结晶、蓝色结晶、紫色结晶之类的。之所以这么建议是因为感觉后期瓶盖没什么用,仓库放不下带在身上又怕被偷。
其六是建议提升图鉴的概率和收集齐后的奖励,作为一个可有可无的收集系统,我觉得既然种类那么多出现概率却像浮云一般可遇不可求实在太过分了,图鉴在市场上平均价格极高但性价比极低。
其七是建议增加防御性技能和天赋,现在的技能一眼看过去全是攻击型的不加攻击属性简直对不起那些技能,但既然游戏推出了四种属性那就应该提升每种属性的价值,让玩家觉得没有哪个属性是废的。可以考虑由属性点额外增加技能的效果,比如每1点防御属性(不是防御力)在生存专家技能发动时额外增加10点回复效果。 |
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