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发表于 2010-3-30 05:17
| 只看该作者
关于这几天挖宝概率的一点理智的新看法
本帖最后由 大寳 于 2010-3-30 05:18 编辑
当全服都沉浸挖不到东西的时候,我也把光辉骂了好几天,我所在的公司也是做网络的,深知玩家上线率低下时上级部门对下面的压力,因此我甚至想过联系几个联盟集体罢玩几天来反抗一下,但是现在慢慢冷静下来想来,光辉这样做是有一定的道理的,先别喷我,看下去先。
首先,前一段时间的出宝几率确实高,但是出宝率高了问题是什么:
第一,议价技能直接废掉,谁脑袋被驴踢了啊,去便利店买十几万的图纸。
第二,市场上蓝色图纸的价格除了热门等级的最高攻图纸以外,其他的一律白菜价,一个游戏可以被称为极品的东西就这么几样意味着什么?那意味着强者的样子都是那么一个样子,最好的图纸加最好的引擎加一个噬甲雷光,而且这些所谓的最强图纸都不是那么难得到。
第三,瓶盖都哪去了?全部开小号攒着,现在很多到了13级以后的玩家肯定都感觉到了,钱不是问题,问题是钱拿来干什么,随便一个13级左右的玩家,马马虎虎十几二十万瓶盖不是问题吧,一个游戏的货币到了这种程度,算不算是个悲哀,关键就是只有产出而没一个有效的消耗瓶盖的途径。
第四,以上都是为游戏平衡性考虑的,这一条是从光辉的角度考虑的,那就是盈利,VIP道具有什么用?探宝镜有什么用?有那能源还不如卖了能源直接从市场上买,一个能源8000瓶盖,探宝境25能源20W以前的物价满市场的高级图纸都买出来了,可以想象前几个月消费能源的情况,现在充值能源的人唯一的目的就是拿来换瓶盖了吧,但是这样能源也没有得到有效的消耗,再这样下去的直接后果就是能源的也变的跟瓶盖一样,然后的后果不用我多说了。
以上,如果游戏不改,从游戏的长远性来看,估计就后果很严重。
那么现在改了以后怎么样呢:
第一,图纸的一个重要途径到了便利店和特产屋,议价技能重出江湖。
第二,游戏的平衡性回来了,图纸变的稀有,有随便一种蓝色合体图纸的玩家将在同等级玩家中变的强悍,而且强悍的等级也发生了极大的变化,终于体现了玩家战斗实力的多层次的这么一种健康状态,不再是一种单机式的同一模式达到强者的状态。
第三,货币终于可以有效回收了,我注意了一下便利店,价格贵,但是刚好基本上是一个适应等级的玩家所能拥有的瓶盖数量,18万一张15级的合体蓝图不算离谱吧,你要是觉得离谱肯定是应该你的物价观念还没从以前的白菜价变回来。可以成功的解决货币无用论的问题了,这才是一个游戏健康的货币价值状态。
第四,货币价值问题解决了,随之的能源的价值也就解决了,便利店、市场买不到图纸或者没有足够的瓶盖买的话,那么能源的用处就体现出来了,是买探宝来有可能挖出几张蓝图(注意,此时随便一张当前认为是垃圾的蓝图都是非常值钱的)出来还是直接换成瓶盖让别人去买VIP道具去挖你那瓶盖去买都是一个非常平衡的状态。
综上,此时的更改虽然让习惯了以前私服般爆率的玩家们很不适应,但是为了游戏的平衡性,是不得不改的。
声明:本人不是五毛党,本人现在没有正在吃一个苹果,非常自由,没有受到任何胁迫。 |
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