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发表于 2010-1-12 10:56
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装备的附加属性你觉得什么最好
龙二的装备的高级附加属性太多了,让人眼花缭乱,
如果是紫色装备,
除了攻击,耐力,第三属性你会选择什么呢?
当然,不同部位有不同属性,但同一部位,你最会选择什么?
在这先把那些属性的介绍贴一下.
高级附加属性装备附加属性分为两类:基础附加属性和高级附加属性
基础附加属性:耐力、力量、敏捷、智力、精神、韧性
高级附加属性出现部位以及其作用:
属性名称 | 出现部位 | 作用 | 掠夺 | 项链 | 增加攻击玩家城市获胜后掠夺资源的数量 | 说服 | 项链 | 增加攻击玩家城市获胜后降低的对方城市忠诚度 | 幸运 | 戒指 | 增加装备锻造、合成的成功率,同时可以提升探险的成功率、狩猎物品掉率。 | 逃跑 | 项链 | 增加战败时英雄逃跑的几率、探险被扣留时的逃跑几率。 | 统驭 | 项链 | 增加英雄的带兵量 | 经验 | 戒指 | 增加英雄战斗时获得的经验 | 重击 | 武器、戒指 | 对英雄的物理攻击有一定百分比的加成 | 法术强击 | 武器、戒指 | 对英雄的魔法攻击有一定百分比的加成 | 物理暴击 | 手套、戒指 | 增加英雄的物理暴击几率 | 魔法暴击 | 手套、戒指 | 增加英雄的魔法暴击几率 | 物理抵御 | 可以合成套装的10件装备 | 对英雄的物理防御有一定百分比的加成 | 魔法抵御 | 合成套装的10件装备 | 对英雄的魔法防御有一定百分比的加成 | 体质 | 腰带、盾牌 | 对英雄的生命值有一定百分比的加成 | 疾行 | 鞋子、项链 | 对英雄的移动速度有一定百分比的加成 | 灵敏度 | 护腕、武器 | 对英雄的攻击速度有一定百分比的加成,仅在竞技场有效 | 闪避 | 护腿、项链、护膝 | 增加英雄的闪避几率,仅在竞技场有效 | 伤害减免 | 披风、盾牌、头盔 | 战斗时可以减少敌方一定百分比的伤害值 | 伤害反弹 | 盾牌、护肩、胸甲 | 战斗时可将敌方一定百分比的伤害值反弹回去(下一回合生效),对敌方造成伤害 |
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