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发表于 2010-1-11 22:23
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对于兵种拥有特技之狂想
本帖最后由 斧蟹 于 2010-1-11 22:30 编辑
当该兵种科技研究20级完成时将拥有特技
物攻兵种,则需要升级魔法塔20级后才拥有;魔攻兵种,则需要升级铁匠铺20级后才拥有。
人类
枪兵(突刺):敌军中有六级兵时,能提升1倍攻击
弓箭(箭术):与箭塔一同攻击城外的敌人,并且让对方在城外多停留1回合
狮鹫(突围):当军队损失40%的时候,可以攻击2次,攻城时可避开箭塔直接飞入城内
剑士(连击):每回合可多攻击1次,同时降低自身50%防御
牧师(治愈):每回合恢复我方随机1名英雄中随机1格军队50%血量
骑士(冲锋):每回合增加20%攻击
天使(复活):战斗结束后可复活我方当前天使剩余总血量10%-30%的随机士兵,攻城时可避开箭塔直接飞入城内
矮人
盾卫士(坚盾):无视任何远程物理攻击,并且让对方在城外多停留1回合
战锤矮人(物免):对物理攻击有10%-20%机率完全免疫
烈焰师(烈焰):使箭塔提高2倍攻击
熊骑士(冲锋):每回合增加20%攻击
符文元老(赤焰):使箭塔提高4倍攻击
狂战士(肉博):当血量剩50%或以下时,提高暴击机率,并且在阵亡之前可以多攻击一次
熔岩龙(物免):对物理攻击有10%-20%机率完全免疫
亡灵
骷髅兵(招魂):敌我双方所有阵亡的士兵没能被复活的部分将有30-50%转化为骷髅兵
僵尸(瘟疫):攻击时有20%机率使对方生病1回合,生病的士兵将下降10%的攻击与降御
鬼魂(自愈):生命每回合自动完全恢复
吸血鬼(吸血):每回合的攻击同时在下一回合转化为自己的生命,已阵亡的吸血鬼可以复活,第一回合与最后一回合无效。
巫师(尸暴):每回合的攻击阵亡的敌方士兵会将生命×3转化为攻击,下一回合生效。
黑骑士(怒斩):拥有10%暴击率,与20%诅咒,受诅咒的敌方士兵会降低20%的攻击,双特技不能重叠。
骨龙(丧老):拥有5%机率的攻击产生丧老,丧老就是让对方整格士兵生命上限降低50%
森林
半人马(幸运):拥有50%机率得到英雄战斗属性最高上限的加成
石怪(魔免):对魔法攻击有10%-20%机率完全免疫
精灵射手(狙击):拥有人类弓箭所有特性,同时每回合攻击能额外攻击敌方英雄10%血量
飞马(破魔):对敌方魔法攻击兵种拥有40%攻击加成
树妖(缠咒):拥有10%机率使被攻击的敌人1回合内无法攻击
独角兽(幸运):拥有50%机率得到英雄战斗属性最高上限的加成
绿龙(魔免):对魔法攻击有10%-20%机率完全免疫
学院
禁卫兵(护卫):有1%机率代规我方随机即将阵亡的兵种阵亡
僧侣(火弹):与箭塔一同攻击城外的敌人,并且让对方在城外多停留1回合
元素巨人(魔御):吸收对方60%的魔攻
铁巨像(物御):吸收对方60%的物攻
召唤师:(冰弹):与箭塔一同攻击城外的敌人,并且让对方在城外多停留2回合
神灵(祈祷):每格的神灵有50%机率不攻击,但是会让我方随机一格的士兵拥有英雄战斗属性最高上限的加成
泰坦(雷击):5%机率使攻击对象使敌方直接阵亡
黑暗
刺客(刺杀):每回合攻击有20%机率使对方英雄降低5%血量,但是刺杀成功后自己也会直接阵亡
牛头卫士(冲锋):每回合增加20%攻击
复仇者(复仇):阵亡之前会对敌人再攻击一次
角鹰(捕猎):狩猎时有50%的攻击加成
暗影女巫(转化):10名女巫可以转化为1头黑龙
多头蜥(伏击):1格多头蜥可同时攻击3格敌人,每格敌人承受30%
黑龙(技免):无视对方任何特技
野兵
(矿兵特技将在该矿满级后才拥有。)
邪神(召唤):每个邪神每回合有50%机率不攻击,而召唤出10只恶鬼
火怪(火盾):每回合让攻击自身的敌人同时承受敌人的20%攻击
恶魔(霸击):有20%机率将所有格的攻击集中攻打对方随机一格敌人
野牛(邪眼):3%机率的使攻击对象直接阵亡,仅作为矿兵时有效
飞龙(龙咬):每回合有50%机率的攻击产生龙咬,使受攻击的敌人中毒,生命每回合下降10%
九头怪(强击):1格九头怪可同时攻击3格敌人,每格敌人承受50% |
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