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七龙二的硬伤

大致了解了下七龙二的说明。和一代比起来时有很多优势。但是2代的硬伤就是种族平衡。
     一代中英雄特长可以忽略,种族无所谓反正大家都可以占城,所以1代不存在平衡问题。
    二代中终极兵只能造本种族的。这样 种族平衡问题就成了一个大问题。大致的看了下2代的兵种设置。其实设置的再豪华,基本上都是白搭。至少我看不出七龙哪里能摆脱只带最高攻击的兵打仗这个特点。
     这样问题就来了,兵种设置现在是不固定了。以后肯定涉及到调整。网页游戏本来就不健全。调整最后伤害的都是玩家。
     希望在封测中能很好的解决平衡问题吧。
1# 雨之舞
随便瞎说一通。欢迎指正!~!
..1代中英雄特长可以忽略?
..1代中英雄特长可以忽略?
进来转转 发表于 2009-8-29 23:05
基本上是. 智力的基本就是带天使和独角. 物理的就带黑骑.
2代中英雄特长也是可以忽略的,英雄特长在后期看不出有什么用。
5# a95588103
2带也可以忽略,但是你看兵的攻击属性。那就是出现一个问题 ,后期打仗除了8级兵 其他的都不会用。而8级兵只能是你最初选的种族。 种族平衡的问题就来了。
6搂。你的说法绝对是错的。8级兵是强,但是数量的限制,让它经不起PVP的消耗。所以,PVP不管在什么时候,8级兵都不能包揽战场。因为,8级兵只能在主城转换。而且,一次转换10个。虽然还不知道转换 一次的时间是多少,但相信,是不可能跟上经常PVP的消耗速度的。
7# 15842468

同意楼上的说法,应该还有6级兵来配合, 6级里面数人类的骑兵和暗黑的多头蜥比较厉害。 这个兵种做主战兵要比8级兵合理。毕竟8级兵数量有限,恢复起来困难。
还是骑士好,和天使都是物理的,可以同带
总体来说,对于单种族玩家来说,人族绝对是首选,前期不算弱,中期,后期都是超强悍。造兵速度也属于中等,缺陷是造价偏高点。但可以主战的兵种,都是物理攻击的,在某种兵不够的情况下,同带对速度和战斗力的影响都不大。选人族,走全力量的英雄路线将是大多数人族玩家的趋势。
6搂。你的说法绝对是错的。8级兵是强,但是数量的限制,让它经不起PVP的消耗。所以,PVP不管在什么时候,8级兵都不能包揽战场。因为,8级兵只能在主城转换。而且,一次转换10个。虽然还不知道转换 一次的时间是多少 ...
15842468 发表于 2009-8-30 09:16
终极兵是可以在分城的终极建筑里转换的,不过的确速度仍然有限,算一下生产2个7阶兵,再转成1个终极兵所花费的时间和金币,在性价比上是超不划算的,而且每次只能转10个。所以虽然终极兵强,但绝对不可能成为PVP战斗的主力兵种,恢复都来不及。
这个伤也好     让人类不要太BT......
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
lz说得十分中肯!在此表示感谢!

二代的特点之一是突出种族特点,体现种族差异,这样的确在平衡性上把握起来是有难度的。要想体现差异,就不会存在绝对的平衡,只能说各有特点,适合不同风格的玩家,当然,在整体的实力上应该大致相当,不应该存在绝对强和绝对弱的种族。

观察和调整种族平衡的确是封测阶段我们的重要工作之一,也更希望有象lz这样热心的玩家多多提意见,帮我们出谋划策。

有一点请大家放心:公测之前,我们会充分考虑封测阶段玩家的反馈意见进行调整,公测开始后,我们不会轻易的进行大的调整,即使存在比较严重的问题不得不调整,我们也会首先把玩家利益放在第一位!我相信没有人希望游戏进行到一半时发现规则变了,玩家不会,我们更不会!
同意楼上的说法。。。
规则可以朝着有利于玩家方向优化,也可以通过补救措施实施,但不能无原则的大幅变动啊!
内测很重要啊,游戏的平衡问题影响这个游戏的生命力
16# Auwey
  七龙2的战斗计算现在还不清楚。
  假如和1的计算一样的话。以人族为例。骑士是15吧,炽天使是37.不管速度怎么慢 绝对的攻击拉开了啊。同样的带兵相差1/4啊。再说到后期了,

即使不带炽天使 我也会带天使啊  天使没有那么多的限制了吧。看各种兵的数据。最终还是7 8级兵的天下了。(骑士15功血100占2兵,天使23功血200占3)3个骑士45功300血   2个天使46功400血    防御还没算 总得来说 天使占绝对优势。 炽天使有限制,天使我8个城全造天使  他不会慢吧。  天使配合炽天使,哪里还有6级兵的位置。~!!~
可怕...............................
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
强就一个字!
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