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发表于 2009-9-27 09:50
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控制小号,我的一点建议
总看到官方说从技术手段上严格控制,其实,大家都知道,很难。
我觉得从规则上入手,可能会提高小号的成本。无非从两方面考虑:
市场规则,交战规则。
市场规则:也就是控制物价,另外,如果技术上可行的话,我觉得挂
单在市场上出现的时间要随机,物品价格取消零头,让买家不好掌握 。
交战规则:虽然官方取消了PVP,但是,鱼有鱼路,虾有虾路,现在都
流行让小号攻击自己,即不浪费双,又可以坐拿经验,大家不妨看看
进攻排名和防御排名。我觉得可以从以下几方面入手:
首先要严格控制玩家对不结盟人士的攻打,他们都是一群和平好者,把小号
置于联盟管理之下,让他无所遁形。当然,如果你无视规则,强行要打,
那么可以实行红名制,攻打一次,可以获得红牌一张,红牌可以累积。
红牌人士官方要张榜公布,供其他玩家攻打,可以采取奖励措施,例如
一次消灭红人多少部队,官方可以奖励多少金币。直到红牌清零为止。
另外不结盟人士也严禁攻打他人,和平爱好者嘛。这样也可以给其他玩家
一个空间。作为战争游戏,我想这样的玩家不会多,除非是商人。但是市场
管理得好,商人也很难做,一点题外话,建议提高野外获取金币的比率,大家
都有钱了,闲着无事,他不打仗还会干啥捏。这样可以提高战争的活跃度。
再说下联盟,不是一个人几个猪号就可以成立一个联盟,要规范联盟的数量
或提高联盟成立的门槛,再不行就实行战争积分制,在一定时间内没达到规定
积分的联盟官方要取缔。
当然,作为一个猪号,给大号送经验去强行攻打大号怎么办?这就是另一张榜了。
如果一个号在一定时间内连续攻打一个玩家3次被屠(设定一定的战损比),就要登上
肉鸡榜,谁规定你养的猪只你能吃?建议官方提高猪的掠夺比率,建议提高10倍,
这样大家才有兴趣去打,当然,你也可能是无辜的,你既然和对家苦大仇深,建议
你快速发展,当你攻打你的对家把你的战损比弥补过来,你就可以下榜了。
不知道以上建议技术上是否可行,但是,如果任由小号横行,我想龙1就是最好
的教材。 |
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