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发表于 2010-2-14 04:36
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精灵优势—最优化的狩猎模式是精灵英雄带绿龙,加上魔法喷泉效果(只对精灵英雄及飞艇速度+15%)。虽然对远程狩猎而言,经验值并没有多大差别,但对30~50距离以下的短程狩猎,这种速度优势就很明显,虽然精灵英雄能力普遍较弱,但这种速度优势对争夺排名影响明显,特别是当全敏向的精灵族,更能把狩猎的优势发挥到最大。
矮人建议—矮人缓慢的7级兵,给人狩猎起来很吃亏的印象, 而因为远距离的狩猎经验值并不是增加许多,所以事实上除了精灵以外,矮人与其它种族间从狩猎所获得的经验值,并没有想象巨大差距,如果矮人能坚持每场狩猎都有30距离以上,然后把剩下的时间训谏,成长速度一点也不会慢;如果条件许可,尽快利用征服之心,占领1~2个精灵城市,大量生产绿龙作狩猎之用,这能令矮人基本上获得与精灵以外的其化种族相同的狩猎效率。另外矮人因为英雄各方面能力都比精灵英雄优秀,所以低级一点的矮人在实战时,也不会比精灵差,甚至更强。
战略环境:
避免战争—狩猎型的玩家就算自己有压倒性的军事实力,也不应该轻易和周围的玩家开战,排除抢夺资源的因素,PVP最大的好处是能获得大量Exp,但若然本身没有足够的技巧,往往会被埋伏或白忙一场,而且还会浪费双倍经验值的次数。而七龙纪2野外矿与分城的防守比较困难,实力即使有差距,想实施报复性的攻击也并非不可能,所以要尽量选在线时间短的对手攻击;如果对方是比本身还要长时间在线的玩家,真的死拼到底的话,那对发展而言,还是一件吃力不讨好的麻烦事。
适量军队—虽然大量的军队,能大效地防止小狼,但反而是吸引大狼和公会攻击的肥肉,因为大量的军队,代表大量的经验值,对财力雄厚兵源充足的大狼而言,这是比抢劫资源更吸引的。而且大量军队代表极多的耗量,这直接减少了财富的累积,特别是后期,粮食生产会比木石晶更加紧张。所以适量数量的防城军,避免有小狼浑水摸鱼就很足够了。
财富控制—贫穷是最坚固的城墙,只要经常注意城里不要存放大量金币和资源,就能很有效地减少攻击者的垂涎,没人会打一个有刺,又没肉的对手。
择木而栖—一开始尽可能选择地区性的狼盟加入,避免加入一些人多但上线不足的大羊盟,随着游戏发展,最终应该以加入全服最大的狼盟为目标,但这种转盟不能过份频繁,也应该在绝对弱势的情况下才申请转盟,没有人会欢迎墙头草的,特别是烂草;良禽择木而栖,但首先自己必须是良禽才有选择权。
彼此认同—战争游戏因为彼此阵营的不同,兵戎相见难免闹出情绪,但毕竟只是游戏,没必要真的玩出仇恨来。正确地认同对方的实力与荣誉,没必要贬低别人来抬高自己,这能够避免不必要的消耗性战斗,长远而言对双方都有利。而在许多实例里,一些公会在论坛中即使对别人打压滥炸,如果在游戏中没有实力,最终还是只能失败离场,再多粗俗污蔑的口水帖,也只能印证他们失败的必然结果。大多数真正有实力的玩家和公会,都能正确评价对手,也能从竞争中萌生友谊,进而最终携手共创成功。所谓君子和而不同,绝非低俗无耻的小人可比。
早期屯兵—在游戏的初期至中期(1~2个月以内),将士兵集中在一起,一般能阻止绝大多数狼的攻击意图,如果数量够大的话,甚至能阻止全服最大的狼!小猫就曾经在开服一个月时,以屯兵的方式,成功地在狼吻环伺的环境里生存下来(详情请看 http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=19093),但屯兵这方法只能在大家都努力生产士兵的早期才能有效,超过2个月之后中期,因为大狼已生产出大量多余的士兵去撞抗,屯兵已不及早期有阻吓力,而且惊人的粮食消耗,无疑是浪费。
矿场保护—如果被超级大狼盯中时,可以把士兵都存放在矿场,因为矿兵不计算耗粮,理论上能无限增兵,1000万金币能买50万狼人(200万攻击力),因为只要不是全灭,就能全数复活,基本上即使全服的所有人都派兵攻击,也不能把这个矿场攻下。所以把士兵存放在这种 “永恒要塞”中,比藏兵洞更安全(因分城藏兵洞有可能被占领),而且无需额外付藏兵洞的耗粮,很适合长假期时存兵之用,唯一缺点是野矿存兵必须有英雄带领,若配合藏兵洞,理论上能很安全地保护所有士兵,很适合节日长期离线时使用。
化整为零—以狩猎为主导的玩家,本身大量士兵所代表的经验值,在中后期即使再多的士兵集中在一起,也是很容易引来超级大狼的垂涎。除非有较强的组织性协防机制,否则不应该把所有英雄和分城都集中在一起,这时就应该把英雄及士兵分散在各分城里,尽量不要生产多余的士兵,这样即使一个城受到攻击,损失也能控制到最低。
流动上网—若条件许可,配置3G的移动寛带或其它能随时上网的器材,能令时间安排更完美(特別是节日),长期坚持的回报是很可观的。
狩猎相关VIP—
增加20%兵种移动速度/12钻/3天:
这是所有VIP中最值得长期常驻的功能,20%的移动速度,无论狩猎,PVP还是跑车都有明显的效果。
战斗获得经验值增加20%/30钻/3天:
经验值增加初期作用相对地的不明显,但后期这20%的差别可以在3天时间里增加百万以上的EXP,效果比兵种移动速度更加明显。
回城/4钻/英雄/次:
对有钻石玩家的另一个狩猎诀窍是钻石能够快速回城,一天10次的英雄双倍经验值,正常平均只能跑1小时左右的路程10次,但如果利用钻石的话,就能平均跑2小时,虽然所能获得的EXP并不会增加一倍,但若能坚持的话,后期英雄普遍能比一般人多10级以上,对梦想称霸的超级玩家而言是必须的。而最有效的方法是保持11次50~100距离的狩猎,用秒回赚回来的几个小时,全用来训练(在70级时,4小时的训练差不多等于100距离的狩猎所得),因为训练也要用大量的金钱,所以一般只有钻石玩家才能承受这种消耗。
如果大家能坚持以上各项狩猎的要点,一定能够在七龙纪2的攻击排名里获得理想的成绩(小猫在光辉公测一服3个月攻击排名第6)
祝大家爱情的道路上花香常漫,情人的笑容如春日阳光,永远带给各位幸福与生命的力量~
Happy Valentine’s Day 2010
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