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发表于 2010-4-11 02:26
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3人副本经验与狩猎经验的成本比较
本帖最后由 Sam杨 于 2010-4-11 02:34 编辑
首先说明一下打一次3人副本所需要的时间:起点—(路程1小时)—关卡A—(路程1小时)—防守点1(等待1小时)—(路程1小时)—关卡B—(路程1小时)—防守点2(等待1小时)——副本结束
通过上边的字,我们可以很容易的看出,打一次3人副本所需的最低时间为6小时,而事实上,由于总有人会迟点或者某些原因晚些,所以打一次副本所需时间保守估计为6.5小时。而打一次3人副本大概可以获得90W左右的经验(英雄75级、每增加5级多10W,副本难度为中等。)
6.5小时获得90W经验,看起来是很可观的。但是这个世界哪有那么大的癞蛤蟆随街跳。
接下来我们看看打一次副本所付出的成本又是多少:首先一张地图价值65W,其次是副本中的战损,8阶兵战损120只左右(按大天使算)折合28.8W,就这两项就需要大概95W的成本。然后我们再算算正常情况下6.5小时狩猎的经验量,一个钟5W经验获得应该算正常了,那么6.5小时就应该有33W经验,当然我们不可能精确到英雄一回来就马上派出去,所以经验相对来说比33W要少,保守估计25W。
也就是说每打一次副本我们需要花95W金币去买65W经验。
接下来我们再算一条数,那就是做95W的兵能产生多少经验。如果是人族骑士的话,75级英雄的骑士经验比大概为0.6,那么吃95W骑士大概可以获得57W经验,当然前提是你要有吃PVP卷轴。
总结:打一次3人副本仍然有盈余的空间。只是,用95W声望去换10W经验就比较值得商榷了。
另外:难度越大,成本越高,经验获得也越多,难度提升、成本增加的根本原因是战损扩大。
以上数据均为波动数据,切勿生硬代入。
PS:有花给花,有草种草,没花没草的就顶一下吧! |
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