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各种族技能属性加成(具体参数)

本帖最后由 蕪伤 于 2010-3-20 17:09 编辑


登陆游游玩《七龙纪II》在英雄装备界面下添加一个技能图标,在英雄出生时,该矩形显示为一个“技能书”标志。玩家可点击“技能书”标志进入技能学习界面。  在技能学习界面,每个英雄根据种族不同都有3个不同的技能可以选择学习。但是每个英雄只能选择学习一个技能,当英雄学习技能后,英雄装备界面的“技能书”图标变为英雄当前学习的技能图标。技能学习后自动使用生效。
  当玩家点击“学习”选择学习技能或者遗忘技能时,弹出对话框要求玩家“确定”。学习或遗忘费用不足时提示玩家费用不足。玩家学习一种技能后其他2个技能的学习按钮变为灰色,无法点击
  技能学习规则:
  1、每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。,
  2、每个英雄只能学习一种技能。
  3、英雄学习技能需要花费时间、金币和元素微粒。
  4、英雄可以花费钻石遗忘技能(价格待定),重新学习新的技能
  5、学习技能有等级限制,只有当英雄等级达到要求后才能进行学习。
 人类英雄技能介绍

  技能        技能等级        学习等级        技能效果                     说明

  战神铠甲      初级             30        每个士兵物理防御+1        增加士兵的物理防御

  中级             40        每个士兵物理防御+2      

  高级             50        每个士兵物理防御+3      

  专家             60        每个士兵物理防御+4      

  大师             70        每个士兵物理防御+5     

  专注          初级             30        成功率增加5%              增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率

  中级             40        成功率增加10%      

  高级             50        成功率增加15%      

  专家             60        成功率增加20%      

  大师             70        成功率增加25%

  潜能爆发      初级             30        攻击倍数增加0.1            增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。

  中级             40        攻击倍数增加0.2      

  高级             50        攻击倍数增加0.3      

  专家             60        攻击倍数增加0.4      

  大师             70        攻击倍数增加0.5
亡灵英雄技能介绍

  技能        技能等级        学习等级        技能效果                          说明

  邪恶诅咒      初级             30        每个士兵魔法攻击+1         增加士兵的魔法攻击

  中级             40        每个士兵魔法攻击+2      

  高级             50        每个士兵魔法攻击+3      

  专家             60        每个士兵魔法攻击+4      

  大师             70        每个士兵魔法攻击+5      

  掠夺术        初级             30        掠夺数量增加5%             增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量

  中级             40        掠夺数量增加10%      

  高级             50        掠夺数量增加15%      

  专家             60        掠夺数量增加20%      

  大师             70        掠夺数量增加25%     

  灵魂奴役      初级             30        保留原先士兵战斗能力的20%   战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。        

  中级             40        保留原先士兵战斗能力的30%                 

  高级             50        保留原先士兵战斗能力的40%        

  专家             60        保留原先士兵战斗能力的50%      

  大师             70        保留原先士兵战斗能力的60%
注:灵魂奴役:
  1、        技能等级越高,召唤的士兵战斗能力越强。
  2、        召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。
  3、        当前战斗结束后,所有召唤出来的士兵灵魂消失。
  4、        该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其他英雄带领的死亡士兵进行召唤。
 森林精灵英雄技能介绍

  技能        技能等级        学习等级        技能效果                   说明

  自然力量      初级             30        每个士兵物理攻击+1        增加士兵的物理攻击

  中级             40        每个士兵物理攻击+2      

  高级             50        每个士兵物理攻击+3      

  专家             60        每个士兵物理攻击+4      

  大师             70        每个士兵物理攻击+5      

  汲取术        初级             30        采集量增加20%             增加影响采集时获得的元素微粒的数量

  中级             40        采集量增加40%      

  高级             50        采集量增加60%      

  专家             60        采集量增加80%      

  大师             70        采集量增加100%   

  自然召唤      初级             30        20                        使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。

  中级             40        70      

  高级             50        200      

  专家             60        400      

  大师             70        700
 黑暗精灵英雄技能介绍

  技能        技能等级        学习等级        技能效果                   说明

  体质增强      初级             30        生命值+3               增加士兵的生命值上限

  中级             40        生命值+6      

  高级             50        生命值+9      

  专家             60        生命值+12      

  大师             70        生命值+15      

  洞察术        初级             30        增加10%                增加英雄访问风车和水车时的收入

  中级             40        增加20%      

  高级             50        增加30%      

  专家             60        增加40%      

  大师             70        增加50%      

  坚韧之力      初级             30        虚弱加成增加15%        减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响

  中级             40        虚弱加成增加30%      

  高级             50        虚弱加成增加45%      

  专家             60        虚弱加成增加60%      

  大师             70        虚弱加成增加80%
 矮人英雄技能介绍

  技能        技能等级        学习等级        技能效果                                   说明

  护体石肤      初级             30        防御爆发几率+3%         有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值(防御爆发)增加100%。技能等级越高,几率增加越高。

  中级             40        防御爆发几率+6%      

  高级             50        防御爆发几率+9%      

  专家             60        防御爆发几率+12%      

  大师             70        防御爆发几率+15%   

  摄取          初级             30        增加掉落资源以及金币3%   在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。(对玩家城市无效)

  中级             40        增加掉落资源以及金币6%      

  高级             50        增加掉落资源以及金币9%      

  专家             60        增加掉落资源以及金币12%      

  大师             70        增加掉落资源以及金币15%      

  雷霆之怒      初级             30        产生暴击几率增加2%       当英雄生命值低于生命值上限的50%时,暴击几率额外增加。

  中级             40        产生暴击几率增加4%      

  高级             50        产生暴击几率增加6%      

  专家             60        产生暴击几率增加8%      

  大师             70        产生暴击几率增加10%
学院英雄技能介绍

  技能        技能等级        学习等级      技能效果              说明

  神圣之盾      初级             30        魔法防御+1        增加士兵的魔防

  中级             40        魔法防御+2      

  高级             50        魔法防御+3      

  专家             60        魔法防御+4      

  大师             70        魔法防御+5      

  逃脱术        初级             30        逃跑率增加5%      增加战斗和探险时的逃跑率

  中级             40        逃跑率增加10%      

  高级             50        逃跑率增加15%      

  专家             60        逃跑率增加20%      

  大师             70        逃跑率增加25%      

  念力爆发      初级             30        攻击倍数增加0.1   增加魔法暴击时暴击伤害的倍数                       

  中级             40        攻击倍数增加0.2      

  高级             50        攻击倍数增加0.3      

  专家             60        攻击倍数增加0.4      

  大师             70        攻击倍数增加0.5
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