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综合下这些天的感觉提出几点建议

1、图纸
用图纸更换不同机甲应该是该游戏一大亮点,但是目前可用的图纸太少,双手加双脚就够数了,更别说这些图纸里常见的就只有9级图纸。到市场想买个图纸换换机甲~那个晕呀~几乎全是9级的!其他等级就不用图纸了?????
2、市场
现在这个叫市场么?好多东西根本无法流通。建议你们先想想怎么才能使市场真的有所用!而且一次只能买5个东西个人觉得有点少!
3、提高维修站维修物品的价格。
目前就应急修补线为例,NPC40瓶盖一个,但是你看看市场里材料的造价,每个原材料的价格最低都是35或40,而玩家自己打造出来的成品只能30才有可能卖掉,摆明了亏本!!!!
4、人类遗迹的使用调整。
人类遗迹是任务物品,同时也是工程物品,而且品种繁多的人类遗迹本来被发现的几率就不高,要想找到合适的更是难上加难!建议设立一个NPC可以交换各种人类遗迹!
5、装备
各个等级的装备应该各有一套吧?每个玩家在装备上都应该是舍得花钱的,但是现在装备市场视乎很不景气,我有N个绿、蓝引擎直接买NPC,原因么?引擎太多了!出去几趟就一个引擎,但毕竟引擎不是图纸,说换就换,好的引擎我们会给他升级,加结晶,这样的引擎一用就是很久,所以常换引擎的人不多,至于垃圾引擎,本来就没人用,暴率太高也就成了高价金属废料!
6、金属
做联盟任务的必备品,只有回收精工能得到,很好!但是目前视乎市场价格很混乱啊!!!而且普遍有点高!不解!建议可以在精炼屋里通过提炼将低等级的金属提高到高等级,这样就能使各个等级的金属有一个相对的价格比例!
7、任务
不管是日常任务也好,还是联盟任务也好,回报好像都很乱,拿联盟任务为例,有时一个杂铜就能得50声望,有时3个纯铜也才50声望,视乎很不合理也~~!!难道是为了让玩家多刷任务么?这~~你们刷钱也太厉害了吧!!!!
8、邮寄
已经说过建议用瓶盖,这里就不多说了!
9、聊天
建议开放,而且如果开放的话建议聊天区域可以打开关闭,关闭的时候喇叭内容也不要显示!
10、PK
建议开设公共PK区域,同时设置公共PK区域以外的其他区域的连续PK限制!
11、场景
可否将场景和状态等一些背景设置为动画~呵呵!
以上~~~
有点多哈~~~~囧!如果觉得有道理能否给点稿费啊~哈哈!O(∩_∩)O
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哇偶~还真给稿费啊~
呵呵!
相当感谢!
太不公平啦!俺好多建议跟这篇帖子根本没区别,咋就没人给我稿费!!!俺玩得还比他早,天天练得比他勤快,抱怨一个!
相貌问题
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