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[遗忘之地] 关于投石车砸墙的BUG或者设计不合理

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这个是我英雄带6辆砸墙的结果。砸下来1级。
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请看投石车数量没有减少。墙和塔已经被砸下来了。但是这次攻击在墙塔变少的时候却砸不掉墙和塔。
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于是我减少车子却可以把墙给砸掉。
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这个是我所有的砸墙战报。我个人认为2代的投石车砸墙的设计和1代相比是有疑问的。
哦,有人在打糖包。
为了寂寞在灌水。
我一直就发觉这样的事情。比如我带100辆车子去砸墙第一次砸下的墙多。而第二次砸下的墙却少。
打的回合数多,伤害就会高。墙塔低了你一回合就破墙了自然伤害就低。
为了寂寞在灌水。
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黑龙不应该是在家里舔伤口吗?怎会去打MM。。。。。。
应该这样说,建筑掉级和投石车输出的伤害有关,打个比方,对方建筑的生命值是1000,造成这1000伤害其中有多少是投石车造成的,用这个数为基准计算应该掉几级墙塔。第二次你英雄出了魔暴,那么相当于你进攻力英雄的输出比重大了,那么对于破坏防御来说投石车的伤害输出就少了,可能正好不够墙塔掉级的。第一次你的英雄物魔双暴,投石车物理攻击伤害并没有减少(因为有英雄加成吗)所以掉了一级墙。
所以既带兵又带车去砸墙效果是很差的。
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楼上那我有个疑问 请看...

1回合破墙.jpg (58.24 KB)

1回合破墙.jpg

嘟牛七龙1玩家
你的攻击输出已经远超出建筑的好几倍了吧,虽然车的输出不是百分百,但输出也够秒墙的了,如果纯车的话根本不用这么多,好像龙1300车就有能秒墙的
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