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发表于 2009-9-11 19:24
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【关于本次改版】我的建议
本帖最后由 ROS 于 2009-9-11 19:28 编辑
对于本次的改版,我并不完全否定,毕竟喊话贝币了,看起来 活人又多了些,还是不错的 增加交流了 无论是卖东西 还是野外被杀 MA娘 成本更低了。
所有操作移到家园,瞬移费用减少,不知道任务能不能都能自动接 自动完成呢? :)
其次关于 极品夜明珠和完美夜明珠的问题,我一看价格就感觉+3以后的失败几率肯定会被调低,虽然我没测试过,但是好像已经有人测试了。。。 可能很多人无法理解,这到底是为什么 官方这么一搞 不是不让人玩吗?
我认为关于此次夜明珠更新和强化成功率下调的原因可能有2种----
第一种可能: 我善意的认为是例行更新,就好比 这个版本 在NN个月前就策划好的,这次更新只不过是原来计划中的一部分,但是 我想说的是计划赶不上变化,计划有时候也该看目前情况而作策略上的修正,我不否认官方推出钻石道具的用心,但是其价格和带来的强化失败率的大幅提升,可能会使得玩家望而却步,更可况现在除了武器以外,装备的强化+9只能带来装备防御值*2的效果,对于现在动则上万的防御力根本减伤不了多少(详见:【游戏设计待完善处的讨论】----装备篇中【改版后装备设计的脱节】)
第二种可能:官方一直在说要做玩家喜欢的游戏,的确,我们玩家的建议 你们听了不少,但是真正做到的,的确屈指可数,就目前的改版,关于夜明珠又有多少玩家会赞同呢??所以我认为,最后拍板更新的那个家伙,用易中天教授的一句话说---------不弱智就当不成领导。
最后恳求那位领导,真想把我们折腾死吗??好歹,也给可怜的客服和弱小的策划个面子吧?
最后的最后,玛瑙能留住人气,但是你们不赚钱的话,这也绝对不会是个合格的游戏。 |
http://file.ppxbbs.com/news/PPXSUB/Fuurin%20Kazan3.jpg |
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