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发表于 2009-9-9 09:49
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【建议】
本人也是七龙的铁杆粉丝了,谈谈对七龙的建议及七龙1-2的缺优点:
七龙2里面钻石可以买卖,这对于普通非RMB玩家来说是件好事,游戏就应该顾全所有玩家,普通玩家不充钻也可以获得钻石。毕竟有些功能金币是无法获取的,只有普通玩家增多,RMB玩家才会增多。逐渐游戏商人的出现,钻石的大量买卖,游戏人数才会日益增多。可以说,七龙二打破了强制消费的传统。
七龙一里部分装备是无需绑定,七龙二里所有装备只要穿上就绑定,随着等级的提高,部分装备会被淘汰,这对于淘汰下来的装备无法在市场里出售造成困扰,游戏里应该增加解绑道具,可以用钻石为消费。毕竟有些人会花大价钱收购装备。
七龙二的种族增加,装备也相应地增加,装备是游戏里主要的乐趣之一,也是消费的重要环节,在别人的羡慕之余,想要凑齐一套不错的套装不是件容易之事,然而套装所附加的属性却不尽人意,拿1级套装还说100点生命,2点韧性,吸引力不是很大,20级以上的蓝色套装,收集起来更加困难,虽说种族套装可以增加25%能力,但效果不是很明显,最好是套装属性让大家直观的能看到。
建议套装属性:1级套装:
+1%物理/魔法暴击
+1%移动速度
+1%掉宝率
+1%统兵量
英雄生命+100
级高的套装属性增加,之所以叫套装,应该具有其它装备所没有的属性。游戏才有更大乐趣,才会成为玩家追求的焦点。
游戏玩久了是很累人了,很多玩家都是大半夜起来屠城,虽说有免战牌,但免战无法造兵,别让玩家过度疲劳,时间长了会厌倦,建议每天从零晨1点-早5点为免战时间或经验减少50%。就像腾讯的好友买卖,半夜折磨人,收入都是减半的。游戏应该人性化。
游戏还应该照顾低级玩家,声望超过5倍则无法攻击,这样不但保护了低级玩家,更是打击大号养小号的有力保证。 |
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