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43#
发表于 2009-10-22 08:52
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本帖最后由 寂寞De风铃 于 2009-10-22 08:58 编辑
42# 老黑猫
可以这样试试:
初期出飞马,过渡(英雄点就不用加了)~~这方面比人类快,而且效率也很高..
然后出独角,英雄加智力,不错的性价比,加上初期把城防提高,抗人类是没有问题的..
够出绿龙时候,可以洗掉智力,再加力量,一个英雄一个英雄地洗..
这里根据攻击力计算公式,英雄属性在英雄等级低带兵不多的时候,对部队的加成是有限的(也就是兵的个数吧),部队攻击力关健还是看部队的整体属性,除非有深仇,否则实力相差不大的情况下,人类也会伤亡惨重~~
精灵的优势就是后期的用兵灵活,增援和空降的高速有利于埋人和偷袭,同时也有利于MF..
我个人认为各大种族,除亡灵之外,基本是平衡的,只是个人喜好不同,亡灵的强弱取决于经济环境.. |
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest |
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