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对于光辉的针对性改动游戏的分析

看到光辉的改动 确实心里高兴了下。。。
说实话 这次改动限制了狼的机动范围和突袭作战的续航能力以及突然性 我个人而言也是受害者

但是,虽然据点空投被消弱了 大狼在保证隐蔽的条件下填坑时补充兵无法跟上 但 7飞强行开城依然可用

据点战自由已经无法垄断 这对自由来说 亏大了  但据点、功勋点的垄断被打破意味着除了自由外的所有中等联盟能参与其中 增强了活力

攻城战只能派出1个英雄参与 实际上是不公平的  就拿我来说 我英雄等级相对平衡 但最高英雄只有83 相对于同战力范围内来说  我如果只能出一个英雄 那我最弱

鸭蛋刚刚说不方便调动兵力,我只说一句话。。。大哥 你太懒了 集中到据点旁边的城每次只需要一两分钟吧 你10个英雄 就算有20个城 算上操作时间 4-6分钟足够你把所有的兵力集中了。。。

100级满级的限制 实际上限定死了硬实力的最高限 自由要保证领先 必须从装备入手。。功勋点的垄断实际上在剥削全区除了自由4盟之外的所有参与市场流通的人

而垄断据点就会导致据点经验进一步增强硬实力


从光辉一开始的设定来讲 就已经不合理了。

现在虽然改了 而且改得很坚决   应该说光辉的眼光终于长远了一次  只有进一步的平衡 游戏才会更长

打个比方 自由20个大型RMB玩家每天共消耗2000钻。。。但他们干掉了2000个普通玩家 逼走了1000个偶尔冲钻的小玩家  打击了500经常用钻的小型RMB玩家。。。那么光辉损失的就不仅仅是每天2000钻了


个人想法  并不针对谁 要喷就喷吧
不能加联盟怎么用据点怎么集中兵力。。。。你压根没办法加入联盟,据点没办法用,兵力走过去都是好几个小时呢
你本来就有盟 还怕聚集不到兵??
鸭蛋意思是没办法防守了啊。。。特别是现在10倍以上声望没办法征服,这样的话随便来几个小号打下鸭蛋的分城,鸭蛋完全没办法防守,靠走过去要几个小时,基本都直接被打光了。。。。而且不能用据点的话投石车根本就是废物了。。。。那速度走过去基本得一天、
终于不用担心被人突然莫名其妙的飞过来给灭了
哈哈
最关键的是联盟是大家的,据点不能随便乱移动,这样一来除了精灵还能打人。。剩下的种族基本都废了
血兽首的有理,只剩自由了那就那自由的玩家还会玩吗?至少应该给其他玩家留点生存空间吧
这次不是为了机动性而改进,是为了副本,自由帮别的盟占领副本的原因,近别的盟倒兵这个问题一直有,但是为了副本让4个种族失去机动性这个办法太弱智了,根本没有任何补救措施,如果要是开始这样的版本,至少百分值90的人会选择森林精灵
如果这游戏纯粹 只是打副本战的话 那是合理的
但是别的 打架杂打就在自己的一分三亩地打架????
守城根本守不住  不能打架  有多少大狼愿意花钱~~~~~~~~~~~~~~~关注 这游戏的走向  是 战争对抗游戏还是休闲游戏
不要弄的不伦不类
不过本人一直坚信  光辉  会  推出传送门可以传送兵
据点传兵比用钻传兵省了玩家 不少钱
这样这游戏还是战争 的   又限制了  据点战的独大
又增加了 公司的收入
那应该对联盟据点传送功能进行限制,比如联盟人员达到30或者50人以上才能使用联盟传送部队,或者每天传送数量有个限制,查下用来传兵的联盟据点都是一个光杆盟主,其他都是临时性的大狼,该光杆盟主基本都是小号居多,这个大家不否认吧。
大家都改投精灵的怀抱吧,话说飞艇真是个好东西……
同意改动,我们就被空头的小盟整过,很郁闷
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