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发表于 2010-3-11 22:31
| 只看该作者
亡灵反弹战术分析,技术贴!!!
本帖最后由 月の冥 于 2010-3-11 22:35 编辑
人类 炽天使 10级生命研究 血量416
精灵 翡翠龙 10级生命研究 血量374.40
亡灵 幽灵龙 10级生命研究 血量374.40
黑暗精灵 阴影龙 10级生命研究 血量374.40
矮人 岩浆龙 10级生命研究 血量436
学院 风暴泰坦 10级生命研究 血量374.40
一个英雄 带7队 即每排7*374.40=2620.8(都带终极兵,按血最少的兵种算)
一个城市 本身7~8英雄 一回合分担伤害7*2620.8=18345.6
攻击1649221攻击反弹110604,得出反弹伤害比率为6.71%
用亡灵反弹攻击战术 需要防守方273406的攻击以上,可以让对方全部英雄部队死一排
以上为不考虑英雄队部队生命加成。
以老黑猫的图分析:
652*71.5+4*117+1161*19.5+3*200=70325(兵营损失部队血量计算,按10级生命研究)
则,英雄部队所受伤害为40279,有9支部队第一排基础总血量为20573+8*100(假设8队召唤物)=21373
40279/21373=1.88 即9英雄对部队平均提升血量0.88% 事实上这种计算结果是非常不真实的 所以我们降低到50%,大家应
该可以接受吧。
也就是说实际上 一个城市的7个英雄带队 第一排基础血量为18345.6*1.5=27518.4
则,用亡灵反弹攻击,需要防守方410110的攻击以上,现在一区大部分玩家都可以达到。
奈何.....终极兵10级研究太低,血量太少,通常都是15级,以至于将把防守方的攻击提升到45.74W。
也就是说,按亡灵反弹战术来计算的话全英雄部队协防,每7英雄攻击少于45W,单英雄少于5W效果甚微!!!
实际上,最佳防御对策即:城里各种兵种造一个即可把这种威胁降低到最低限度,埋坑靠的还是各英雄协防!!!
以上是以整体攻击来说的。
按单英雄计算:
一个英雄带队第一排基础血量374*7*1.5=3931.2
则,防御英雄要死兵的话至少自身攻击为58587以上(10级生命研究),15级生命研究则至少需要自身攻击上68347。
这也是为什么战报中只有最高英雄所带部队死兵的原因,不是因为带兵多了,分担伤害高了,而是自身攻击超过了一个界限,被自身的高攻击杀死了。
同理,第7英雄死兵的原因是因为基础血量太少而造成的。
因为生命研究、英雄血量加成都对这一战术有着至关重要的影响,就以每个英雄5W攻击计算,【25(英雄驿站)+7(自
身)】*5=155W 英雄协防攻击可以安心度日,继续做坑哈!~
实际上,最佳防御对策即:城里各种兵种造一个即可把这种威胁降低到最低限度,埋坑靠的还是各英雄协防!! |
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