【更新】公测版本V1.3.2更新说明 各位玩家朋友:
全服将于6月3日16:00--16:30进行一次不停机更新。
本次更新详细内容如下:
1.增加医疗帐蓬复活士兵的功能,当自己的城市被攻打且有士兵死亡时,可以花少量时间、少量金币复活一部分死亡的士兵,另外复活士兵受复活点数(每1进攻经验产生1复活点数)的限制,详见游戏及帮助中的说明;
2.对检测外挂使用的校验码进行优化;
3.修正了拆除宝物仓库时仓库存储金币数量上限错误的bug;
4.对征服城市声望比限制做出调整,由原来双方声望比高于10:1时不能征服,调整为双方声望比高于10:1或低于1:10时均不能征服;
5.亚山信使增加“顶”的功能,可以将任意一条旧的亚山信使消息“顶”为最新;
6.更改联盟外交关系时增加亚山信使全服通告的选项,可以将联盟外交变化信息通过亚山信使向全服通告;
7.修正了发送亚山信使消息未受帐号锁限制的bug;
8.修正了副本“亚山的光复”极个别情况下驻守据点时获得的功勋点数计算错误的bug;
9.联盟内务界面增加了已使用贡献点数(分红、制造卷轴消耗的贡献点数)的显示;
10.修正了城市被征服时,部分从被征服城市出发的部队未进行处理的bug(修正后会处理到被征服玩家的主城,认为是从玩家主城出发的);
11.英雄界面增加基础属性点时,增加对每个基础属性作用的提示;
12.增加直接给GM发站内消息的功能;
13.部分新手任务增加页面中的指示,以便新玩家能够快速熟悉游戏(仅对5月6日以后开的服有效);
14.酒馆中等招募的英雄,增加颜色显示(按价格从低到高依次为灰、绿、蓝、紫、橙);
15.调整箭塔的建造条件为1级城墙;
16.修正了资源NPC回收价可能出现0的bug;
17.修正了分解套装再合成时,在没有刷新页面的情况下不显示种族+30%的bug;
18.修正了征服城市时导致该城市中装备市场挂单到期不撤单的bug;
19.对达到100级的英雄取消“压级”限制(所谓“压级限制”是指英雄当前经验超出升至下一级经验需求的5倍时,不能再通过战斗获得经验);
20.对训练场数值进行调整,减少驯练需要的费用和获得的经验(相当于旧版本的一半,此处调整仅对5月27日后开的服有效,之前的老服仍延用旧版本的规则);
21.对竞技场自由竞技规则进行调整,初始每天可以挑战5场,到20级可以挑战24场,同时提高了每场挑战获胜可获得的荣誉度。
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