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人类英雄技能“潜能爆发”对该英雄所带部队有没有影响

英雄学习了“潜能爆发”后,会不会使得部队暴击也增加。还是说只是象技能介绍上所说的那样,仅仅增加英雄暴击?
当然是部队的暴击了。出来之后按暴击数,翻倍增加攻击。
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当然是部队的暴击了。出来之后按暴击数,翻倍增加攻击。
光阳 发表于 2010-6-23 14:26
那技能介绍太骗人了。

还有那个对种族的介绍也是,种族介绍上说黑暗精灵是暴击为特点的,这样一搞,黑暗精灵的特点算个什么
3# Mr_John
黑暗不了解。 人类的暴击没有任何特别之处啊 也不和其他种族冲突。
以后看你装备了装备好暴击出的概率就大。介绍的没有什么问题。
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3# Mr_John
黑暗不了解。 人类的暴击没有任何特别之处啊 也不和其他种族冲突。
以后看你装备了装备好暴击出的概率就大。介绍的没有什么问题。
光阳 发表于 2010-6-23 15:19
介绍上是,增加英雄暴击;这和"战神铠甲" 增加士兵物理防御。这两个的介绍差别很大吧。

是不是说,七龙里,增加英雄的一定会对部队进行加成?
5# Mr_John

英雄的战斗属性值,对部队都有加成的。
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黑暗是悲剧 我就是
这种模糊的说明方式,和解释方式必然造成悲剧
这么一搞那不就成了,黑暗屁用没有,以暴击为特点的种族是人类和学院了

这游戏的策划脑袋有问题,搞一个理念出来后,又自己不按理念做。
7# 龙飞杰洛斯
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我就一黑暗悲剧男~
回归WOW
我就一黑暗悲剧男……
6# 光阳
5# Mr_John

英雄的战斗属性值,对部队都有加成的。
光阳 发表于 2010-6-23 17:59
想了想,还是不理解。

你也说了是战斗属性,那技能加的暴击算是属性吗?这个属性的定义有没有?

依我对WOW,WAR3的理解,属性仅指三围

就象WAR3里英雄装备上直接加的攻击和主攻击属性所引起的加攻,对暴击的影响是不一样的。

麻烦你们官方给出一起明确的参数定义和确切的解释好不

要不也在技能说明上保持介绍方式的口径一致,不要一会是增加部队,一会是增加英雄的。要不变成仅增加英雄。。。。
这个技能是加暴击倍数。。比如这技能学满加0.5倍的暴击倍数。。。
英雄的暴击 就代表部队的暴击啦  还有暴击是英雄的技能 只增加倍数 不增加概率
12# Mr_John

英雄的战斗属性打开英雄属性页面都列出来了都包括哪些内容自己可以看。
重复一遍,英雄的战斗属性对所带的部队有加成,前提是物理攻击英雄带物理攻击的兵种。

潜能爆发是英雄的技能,作用范围,英雄自己和所带的部队。按照出现的暴击倍数增加攻击。比如攻击是 一万,暴击倍数2.0那么你本回合攻击就是 两万。
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