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驳 聂风 人民币玩家攻略

楼主貌似没睡醒     以上发言无任何价值  首先 为啥要都加耐力呢?   再次为啥要都加9啊?  貌似你练到100级 就是乐趣?  本游戏严重缺少互动  貌似是在玩单机???   网络游戏生存的根本就是互动嘛!!!!
本游戏貌似 冲级 就看个排行榜?  貌似20+9套  50+9套 就会有意思????   想累下自己就去做100个俯卧撑   保证让你爽    想办法让人民币和非人民币互动起来  那么 都是人民币了  这样下去非人民币都走了!!!
大家都进来交流下嘛
沙发``````````````````````
普通玩家离开,游戏基本完蛋,RMB玩家牛毛啊
同意楼上
这篇驳文没养分

全是反问句,没自己的观点
缺少互动倒是实话,没有组队就算了,至少也要有团体作战或者部落对抗,不然游戏的吸引力下降很多
人少哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
偶RMB,说句实话,这游戏当消遣可以,太当真就不行了,加点都加耐力是经过很多人验证的,我也洗过几次点,感觉还是加耐力好,这游戏互动太少,真正有点互动的就个竞技场.
装备不定要都+9,但每件装备的属性要到位,不然你全+9也不定打的过全+4的,所以都RMB其实还是有差别的,看你怎么用了.
其实这游戏已经很照顾非RMB了,很多强化材料可以做任务得到或者打怪得到,比有些游戏强多了.最大缺点我同意楼主就是没啥互动.比较适合没什么时间玩的上班的人玩,整天挂机就好了.
归根到底还是游戏没人气,如果人气上来了,市场买卖会跟着活跃,这样RMB玩家与非RMB玩家之间的差距就会相对缩小。现在人气萧条,市场形同虚设,非RMB玩家想通过买卖来赚钻石的唯一途径被堵塞,长此以往下去,自然对游戏失去兴趣,所以最根本的还是需要官方倾听大多数玩家提出的建议,调整游戏发展思路,提高游戏人气。
同意楼上观点,RMB还是非RMB暂且不说,提高游戏人气,改进游戏功能,玩的人多了游戏的生命力才能体现出来。
我对这个游戏的聊天系统真是服气了。看看别人做得好的,人气高的网页游戏是怎样做的?我这两天耍了下《英雄之城》,看看别人,多少玩家没事聊聊天。耍休闲游戏为了什么啊,就为了大家聊聊天,PK、PK,谁愿意无聊的练级啊。不晓得运营商怎么想的。这个游戏内容其实满新颖的,但是就一心想赚钱,干什么都要钱,又老是不开新区,想来玩玩的人,谁想去老区啊,级别相差那么大。
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