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发表于 2020-12-19 11:42
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七龙常见的英雄技能以及属性影响
种族 | 技能 | 描述 | 初级 | 中级 | 高级 | 专家 | 大师 | 人类 | 战神铠甲 | 给英雄所带的每个士兵增加固定的物理防御 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 专注术 | 增加英雄狩猎时的掉宝率以及探险时的成功率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 潜能爆发 | 增加英雄出现物理暴击时的暴击倍数 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 学院 | 神圣之盾 | 给英雄所带的每个士兵增加固定的魔法防御 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 逃脱术 | 增加英雄战败时的逃跑率以及探险失败时的逃脱率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 念力爆发 | 增加英雄出现魔法暴击时的暴击倍数 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 精灵 | 自然之力 | 给英雄所带的每个士兵增加固定的物理攻击 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 汲取术 | 增加英雄采集时获得的元素微粒数量 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 自然召唤 | 战斗时召唤一队树人协助战斗,树人数量与英雄带兵量有关 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 不死 | 邪恶诅咒 | 给英雄所带的每个士兵增加固定的魔法攻击 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 掠夺术 | 增加攻打其他玩家时的掠夺数量 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 灵魂奴役 | 当英雄所带士兵死亡时,可召唤其灵魂继续战斗 | 保留20%属性 | 保留30%属性 | 保留40%属性 | 保留50%属性 | 保留60%属性 | 黑暗精灵 | 体质增强 | 给英雄所带的每个士兵增加固定的生命值 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 洞察术 | 增加访问水车时金币资源掉落量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 坚韧之力 | 增加英雄的伤害减免 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 矮人 | 护体石肤 | 有一定几率触发防御爆发 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 摄取术 | 增加英雄狩猎时金币资源的掉落量 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 雷霆之怒 | 当英雄生命值小于50%时,增加英雄暴击率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
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