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新手PK的保护设定漏洞,这个可以改,这个真得改。。。

就是8级不可以攻击八级以下的玩家,
八级是学习技能的等级,学了技能的玩家和没学过技能的玩家完全是一个分水岭。
怎么能在一起PK呢?
打,不可能赢,
跑,你也跑不了
这个真得改一改了,希望重视。个人认为八级以上才脱离新手状态。
吞噬一切有生无生之物。。。
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而且,为了控制市场物价平衡,应该减少装备引擎及图纸 金瓶没的暴率
加入一些,维修必须要消耗一个维修卷的设定,每天前3次维修不用,从第4次开始,要用维修卷。
  强制消耗品是维持平衡的必需品,维修卷的暴率不能设定太高或太低,这个看情况调节。
装备难报的游戏才能持久,掌握好尺度。
现在引擎大部分都扔商店了,这本身就是败笔。希望改进。
吞噬一切有生无生之物。。。
在破旧的垃圾堆中,引擎因该是值钱的,而不是垃圾。这是常理
蓝色的我门都扔了,挺可悲。
加入一些药品宝盒系统吧,挖掘出宝盒随机开出一种药品,不是维修师也可以吃的。
可以极低几率开出紫色药,永久加5点攻击或防御,或者50耐久。这个几率要低,得注意。
吞噬一切有生无生之物。。。
其实我想申精品的,我觉得我的提议还不错
吞噬一切有生无生之物。。。
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