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一点小小的建议

1
对于联盟成员数在《七龙记1》里,成员数远远大于100,为什么七龙记2里面要限制联盟的成员数为100个呢?联盟成员的发展不应该受到数字的限制,是出于什么考虑?
2
《七龙记1》里对恶魔城的争夺是引起战争的主要原因,现在的《七龙记2》将恶魔城刷新的频率增加了很多,这个是否就减少了用户之间的战争了?
3
加入联盟的好处应该具体的突出出来,作为《七龙记2》的最大亮点。除了能制造科技之外,还能增加哪些?《七龙记2》主要战争如果以联盟站为主,那么是否可以加入一下联盟成员的资源支援?让级别低的玩家受到高级别同盟玩家的帮助!
4
联盟成员的城堡如果离得太远,降低了总攻击,是否可以在联盟据点中的某个建筑中传送英雄过去,降低走的时间,这样能增加联盟的力量,当然前提条件是联盟的等级要达到一定的高度,这样更突出联盟的地位!越强大的联盟,就给与他越高的特权!
有些功能是会在七龙纪II中出现的。另外纠正一点:恶魔城并不是玩家战争的焦点,只是争夺的比较激烈,但并不会引起玩家之间的直接冲突,事实上,恶魔城刷新时间的长短本身并不能决定争夺的激烈与否,“肉”就这么多,就看“僧”有多少了,也就是说看在线玩家有多少。

关于联盟,更多的好处是在发展到一定阶段之后,相信lz在将来进入游戏时会逐渐体会到的。
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