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【建议】城池设计

玩七龙1的时候就觉得建好城池后乱七八糟的,城池看起来就像个杂物桶,乱七八糟的!也没有看到任何怎么建城池才更漂亮的指导!!现在到了七龙2,虽然改进很多,可是还是那个感觉-乱七八糟!!在我看来,美丽的画面不比游戏中的策略战役差,没有美丽的画面,又怎么能第一眼留住人呢?这就像人的外表,不管美丽的外衣下是不是肮脏的灵魂,你都会多看上几眼!所以我强烈建议官方就此能做出突破!让每个种族的城池在建设的时候就拥有自己的特色!
一、首先给每个种族的定一个标志性的图标,比如人类的天使,亡灵的骷髅,矮人的矮人,学院派的神灵,暗黑精灵的黑龙,森林精灵的独角兽。
二、根据这些设定制定图标,这个图标当然要符合我们现有的城池设计,也就是城内的地图(没有任何建筑)不变,然后画上标志性的图标。
三、这是最关键的,就是每种城池的色调要根据图标设定好,比如人类的光明,亡灵的幽暗,学院的深山等等,然后设计城池的每个建筑的样式,由于各个种族不同的标志性图标,样式也就不能一样。当然我建议设计的时候固定部分主要建筑的制造地点,剩下的由玩家发挥,这样也不能改变种族设计的特点!
四、花了很多时间来思考七龙的问题,只是希望七龙做的更好!
今天就说到这,感谢阅读!
沙发!!!!!
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期待你们能做出突破!打造完美的七龙纪!!
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