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发表于 2009-12-23 09:38
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废铜烂铁之物价平衡篇,游戏的生命力保障!
为了控制市场物价平衡,应该减少装备引擎及图纸 金瓶没的暴率
加入一些,维修必须要消耗一个维修卷的设定,每天前3次维修不用,从第4次开始,要用维修卷。
强制消耗品是维持平衡的必需品,维修卷的暴率不能设定太高或太低,这个看情况调节。
装备难报的游戏才能持久,掌握好尺度。
现在引擎大部分都扔商店了,这本身就是败笔。希望改进。
在破旧的垃圾堆中,引擎因该是值钱的,而不是垃圾。这是常理
蓝色的我门都扔了,挺可悲。
加入一些药品宝盒系统吧,挖掘出宝盒随机开出一种药品,不是维修师也可以吃的。
可以极低几率开出紫色药,永久加5点攻击或防御,或者50耐久。这个几率要低,得注意。 |
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