
- 帖子
- 87
- 精华
- 0
- 鲜花
- 0 束
- 青草
- 0 根
|
1#
发表于 2009-9-2 12:16
| 只看该作者
【建议】非常邪恶的建议
玩家之间的战争可以尝试根据参战的最高英雄给予荣誉度奖励,平手无奖励,
太邪恶了,这会极大增加这游戏的对抗性,太邪恶了...
此招一出,再无农民....
试想七龙1为何越经营越遭,就是经过中期后都太和平了,大家都像单机样的玩了,甚至直接做了农民,后期更是毫无乐趣可言。但是,引入此对战奖励机制将催生出更多的RMB战士,太邪恶了,太邪恶了,不过此奖励也应该按级别差获得收益,差距过大无收益的原则,太邪恶了,太邪恶了,不讲了... |
|