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拉斯普廷
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发表于 2011-5-27 12:29
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建议:1、彻底取消PVP卷轴。2、疯狂的怪物 1.5倍经验 掉宝等 日常化 。使狩猎成为主要升级方式。从根本上避免吃猪。让打架成为消灭对方力量不让对方狩猎升级,而不是吃了对方自己升级的行为。打架经验减少从10级差距调整为5级差距。3、请策划考虑。
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飞奔的牛
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发表于 2011-5-27 14:42
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只看该作者
这游戏彻底的死吧,,,,,,,,,,,,,,,,,你想的完美啊!!!!!!!!!!!!!!!!
生命不熄,战斗不止.乱我家园,千里屠君!
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1ddww
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发表于 2011-5-27 15:14
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只看该作者
说实话,七龙发展到现在,已经变得很畸形了,吃猪与不吃猪,差距实在太大,真要按照用户手册老老实实游戏的人,只有被打成猪的下场。各区排名靠前点的,哪个不吃猪,而且得是不停的吃猪。游戏做成这样,也算是绝顶讽刺了。
不吃猪的话,哪怕天天VIP经验+速度开着,也比吃猪的差太远,而一旦落后就要挨打,这是万古不变的真理。
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发表于 2011-5-27 19:19
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只看该作者
顶!!!应该打人经验和狩猎经验挂钩!!!!!!也没想到好办法!!!!!!!!
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卧龙大侠
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发表于 2011-5-27 19:19
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只看该作者
不然吃猪现象不会停止!暂时没想到好办法!!!!
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sklahg3258
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发表于 2011-5-27 21:45
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只看该作者
个人认为还是沿用七龙一的,被打和打人都消耗双倍,等级越高,吃兵经验越少。取消PVP卷轴!!
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