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建议

对七龙纪提一些改进。不知道大家玩过创世传说没,也是一个以英雄无敌为蓝本的游戏,虽然快倒闭了。那里面还是有些可取的地方的。
1,战斗可控,这很重要。这样就涉及了一个谁先打的问题,就是优先度问题。可以设计个兵种不同优先,这样可以后期不要老是只有终极兵种。战斗可控也比数据流有些技术。
2,游戏内挂,这游戏太累可以考虑减少双,或者加个内挂。
3,后期兵种太单调,而且没有技能。加入技能可以带来更多战术。英雄可以学习主动技能。
4,兵种加入远近程的概念,当然这需要战斗可控的支持。
5,竞技场改革,现在的竞技场真的很无聊。英雄不要裸体打,由系统提供兵,带兵挑战,后者自带,输了掉等级,奖励也提升些,比如军衔可以提升带兵上线。。。。
顶一个...不过估计不太可能.....这样没上线的人咋控?
系统加个自动战斗..
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