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一点建议

我觉得游戏里的城墙和箭塔根本就没有效果,阻挡一轮攻击也伤不了对方的兵,很不合理!应该改成,城墙防御的时候城里面的士兵是可以进攻的,这样才实际合理。还有,在兵力悬殊的时候兵力多的一方,会毫无损伤,兵一个都不死,也不合理!
希望可以改正下。

还有在读站内信的时候,希望读完一封后自动跳回“全部消息”而不是分类的消息,这样比较方便。
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我觉得游戏里的城墙和箭塔根本就没有效果,阻挡一轮攻击也伤不了对方的兵,很不合理!应该改成,城墙防御的时候城里面的士兵是可以进攻的,这样才实际合理。还有,在兵力悬殊的时候兵力多的一方,会毫无损伤,兵一个 ...
冷霜傲 发表于 2009-10-7 22:30
城墙的数值我们有可能会进一步进行调整。

另外,在攻城阶段,城内部队对攻击方是有一部分攻击的,城堡等级越高,攻击比例越大。其实你留意一下论坛里帖的一些经典战报就能看到,攻城的第一回合,守方的攻击经常能达到几万,而箭塔本身的攻击目前最高仅能达到4000而已。还有就是,即使在战报里,你看到第一回合进攻方没有损失,也不代表城墙没有用,因为在这一回合的伤害,会累计到下一回合的,包括城内战斗的回合。

至于双方实力悬殊,实力强的一方不损兵属于正常现象,一方的攻击太弱就可能会这样。
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