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七龙纪Ⅱ之森林精灵浅析(对应091012日期版本)

本人对自然有偏好,玩游戏也喜好道士、德鲁伊型角色,所以在本作中偏好森林精灵。森林是龙1的热门职业,虽说同级PK,死骑最强
但龙1森林玩家以20%的练级速度拉开了等级差距(同样带天使练级的情况下),在龙1中占据主要地位

话说木秀于林,风必摧之,到了七龙2,森林果然好景不长,风光不再

但实力仍然不容小覤
通过1个月来的内测体验,我把森林这个种族的现状初浅的分析如下:


                            森林的瓶颈
双倍只有10次,非大款玩家一般练级跑来回1小时,单程30分钟左右就差不多了
这样的路程下,前期人类和死灵可以用6级做练级主力,矮人可以用4级
但森林只有7级合适(和学院同悲)
大家知道,7级成型前主要靠4、5、6级兵练级(3级兵通常出得比7级还晚)
5级树人速度太慢,6级独角太LJ,不如把钱省下来出绿龙
4级飞马速度55,可惜是魔法攻击,无积累意义,而且贫血易死

前期经济拮据时,常常练一次级死一排飞马(840金币)。很是让人郁
这个时期,我的建议是,从20级遇2级怪开始,练级跑近路,多跑车方便发展资源和发展绿龙(出4级飞马后,资源平均达到11/2再考虑出绿龙相关建筑)

                           森林的兵种比较
1级兵半人马:1级兵拿出去一片片的死,放在家里协防又是吃粮大户,所以如果不是特别出众,就不要出。以半人马那略高于亡灵的综合
素质,实在出1个就够了(用来交任务)。
2级兵石魔:森林2级还是有专长的:魔防超高血又多,如果周围有魔攻狼,而你又属于在家挖坑、拌猪吃虎型的玩家,那么不妨做一点,
总的来说,还是比较鸡肋,因为是魔攻,后期出这个不如出3级。
3级兵精灵射手:七龙2粮攻第一兵种,有英雄无敌3里精灵射手的风范。在实力相当的情况下配合树人PVP打物攻敌人就是以小博大,输仗赢钱,耗其
经济。放在家防御很容易就挖成一个大坑,让对手有来无回,不给进犯者打平手的可能,耗其钻石。缺点是血少防低(防低也许是好事),总之是多多益善,如果觉得太多了就拿出去和敌人耗一耗
4级兵飞马:初期练级出一点,然后就忘记吧
5级兵树人:不用考虑速度的话,树人就是一个BUG的存在,性价比最高的5级兵。专门克制物理狼,攻击方式也和7级一样是物理。值得一提的是,2/3个英雄带树人2/3个英雄带射手的配置,非常适合打主力是天使的人类(实力相当的前提下)。
6级独角兽:被龙2雪藏的兵种,不出也罢
7级绿龙:练级53的速度拿得出手,PVP只和亡灵有得一拼,其他种族就不要去比较了,伤自尊。顺便提一下:矮人族的魔防短板不知道什么时候被修补了,如此一来,再配上攻击最高的武器,基本上就是很高的攻击,最高的物防,最高的魔防,最长的血量。再开个人类分城拿骑士练级,然后走路就可以横着走了...

                             森林的优势
科技,3个科技都是好科技
1,守城加防,最高50%。
2,喷泉提速,15%的行军速度,等于比别的种族练级快15%,但这只是和其他种族科技相比。比1代其实是削弱了
3,飞艇增援,最高5000人口/次,一旦研究出来就每一个分城都有一艘,可以按300出军速度增援分城(部队无需英雄带领)或盟友(部队需英雄带领)。这个科技还有另外一个好处,就是在线练级时,遇到敌人来吃兵营的兵(或是徉攻),可以用飞艇无英雄转移部队到其他城
4,3、5级兵较其他种族同级别优秀

                             森林的弱势
一,6、7级兵能力低下:2代的独角在绿龙改成物理攻击的情况下,仍然属于魔法攻击。这就造成这样一个后果:如果6、7级混编带出去PVP的话,对方的实际防御会是100%(物理和魔法防御都会起作用),而如果对方是单一攻击方式,那么自己的实际防御可能只有数据的50%左右(物理或魔防其一起作用);而且在这样的前提下,独角的综合属性在6种族同级兵种排行中又排到末位。独角已经成了一个彻头彻尾的LJ兵,鸡肋都称不上,建议能不出就不要出。7级兵:练级还行,PVP的实力排6种族第五,只略强于做兵不要钱的亡灵(明明是强一圈,为什么要说“略”呢,见原因二)
二,武器弱势:装备差别在龙1里是没有的。龙2的装备,有档次区别的只有武器,我们来看一看后期(80级)的武器最大攻击排行:矮人281,学院262,人类252,亡灵234,暗黑215,森林187。森林排在末位。5点攻击力等价于1点力量,也就等价于,80级时,森林比别的同级种族少6-19点力量
三,练级优势较一代削弱:喷泉提速由20%变成15%,而且骑士(龙2到了后期相信不少种族会开人类分城用骑士练级)速度为55,绿龙为53,实际算下来,森林后期的实际练级优势大概是14%左右

                             森林的定位

综合来看:
机动性强,森林练级能力仍然延续一代的风格排第一
实力相当的前提下,PVP主要靠3级和5级兵打消耗(最好是守城等撞)。然后用7级兵打防守反击
兵种升级只升3级5级7级兵,其他都可以不升
在本作中
本人将森林这一职业的适宜玩家群体定义为以下几类:
刺猬型:不好惹(50%的守城防御加成,适合快速挖坑)
扮猪吃虎型:3级5级很强,声望却加得慢,爆出海量囤积,诱惑周围的狼犯错误,看狼撞墙自己找乐,然后打防守反击型
辅助型:300的增援行军速度是一般60左右的行军速度的5倍,用来增援再合适不过了,玩游戏时喜欢帮助别人加这加那类型的人合适


以上分析,只作参考,误导不赔,过期作废
14

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恩,支持一下,写的很详细。
树人的速度实在是太慢了。。和他本身的属性一样,都是BUG一样的存在。。如果全出绿龙的话,恢复又有点慢,不过在城市渐渐多起来的情况下,大概7-8城时候就不觉得慢了
关于武器,7L纪2版主说过,会在公测前作出调整,不会这么低,至少不会让精灵去拿别的种族武器,还比拿自己武器攻击高
50%的守城防御加成,是加在满墙防御加10%的基础上,也就是说,这个科技实际加成防御只有5%,不算很多(参见7L纪2版主的回复)
树人和精灵弓堆坑有个弱点,就是血太少,精灵弓的衰减很快,对于高攻击的精灵弓,对方主要第一回合死兵会很严重,不过前中期还不错。
说的不错!精灵最大缺点就是攻击超弱!
怎么没有人给你加精 ╮(╯▽╰)╭
1

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  • rdwgg

他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
哇,20兑换券耶!
谢谢CCTV,谢谢MTV...
谢谢!
那15%的行军速度加成还是我测出来的,你的券要分我一半
1

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  • rdwgg

攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
你们都太厉害了
1

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  • rdwgg

如果我死了,我找个天使来替我玩7龙纪,如果7龙关闭了,它也会找个天使来让我玩么?
七龙2最方便的就是精灵了公测攻击还有可能提升一点
1

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  • RDW

当前的版本
武器方面和3级兵方面有较大变动
注意注意~
正在苦恼呢。。。
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
小敏学雷锋!
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小敏学雷锋!
本帖最后由 rdwgg 于 2009-10-26 21:26 编辑

能出独角了,那么龙也不远快了,直接把钱留下来出绿龙
之前出4级和1级和5级
15级以下的英雄直接LUOBEN(是不带兵的意思,不是不穿装备),保证1把武器,身上多少穿点,跑30分钟可以的
15级以后,带4级飞马的英雄跑25分钟左右,来回1小时以下的,多带一点,尽量不死
1级兵不停,初期可以加声望,而且就是用来耗的,1多就用来跑经验跑掉
晚上睡觉前带1级兵的英雄跑远1点把1级兵换成经验,或者用5级兵(要保留)
(白天没时间玩的玩家,出5级,出门上班前跑个1小时远)
多跑风车,早出绿龙
出绿龙就安逸了,别跑远了,绝对不能让绿龙死
看英雄的失血量来判断,一次练级如果英雄损血超过220,就要小心绿龙有损失了
后期建筑光环全15的时候,绿龙升级全10的时候,我试过的是可以跑2小时(来回4小时)路程不损
再跑远也没有意义
请问下楼主森林的英雄属性点是怎么个加法,我新手来的~烦关照
也要有时间
火之意志
请问下楼主森林的英雄属性点是怎么个加法,我新手来的~烦关照
只为加好友 发表于 2009-11-12 23:06
森林中前期建议不PVP,平均经验肯定没狩猎多
建议可以平均加敏力,敏加英雄速度(好象10英雄速度=1行军速度)和暴击的倍数
建筑4围全10的时候,绿龙兵种4围全7以上,30-40级时满兵大概可以跑3.5小时单程,来回7小时(武器要保证,装备穿本族LJ带韧的,便宜又好用,本人40级前,除了武器,身上装备基本没超过1000的)
英雄装备一般的情况下,绿龙狩猎时的掉血大概等于英雄的掉血
后期要PVP的时候,洗成全力或不洗都行
英雄方面,300的英雄里面选特长7级的,没有就5级,再没有就3级
如果不是RMB玩家,建议放弃300的特长不好的英雄,而用210的特长好的英雄
顶起来啊啊啊啊啊啊啊
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  • rdwgg

特意路过路过特意
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  • rdwgg

风一样自由
请问~~~那英雄特长是300+的独角兽好不好啊?
英雄属性都加力啊?那加了智力的就不要了?
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