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【更新】二区、三区v1.03版9月28日服务器更新维护公告

本帖最后由 凯-岗 于 2009-9-28 11:42 编辑

  亲爱的玩家朋友,《野人纪》二区<龙骨荒原>、三区<祖鲁平原>将于9月28日13点进行更新V1.03版本,预计本次更新维护停机4小时,二区<龙骨荒原>、三区<祖鲁平原>服务器将于17点开启,届时请各位玩家朋友上线监督我们的优化效果,如果大家还有什么疑问,请在客服答疑区进行提问,我们将有专职客服人员为大家进行解答。维护期间,二区<龙骨荒原>、三区<祖鲁平原>的玩家不要进行充值操作,以免带来不必要的困扰。

本次维护将主要优化:

针对数值平衡:

1、针对目前玩家角色之间的不平衡进行了系统的调整;此项更新主要体现在修正了各种加点模式下的职业平衡,加耐职业的血量得到有效的控制,对加敏捷、力量或智力的职业进行了补充,经过近1个月的时间测试,使得各种职业与加点模式下的战斗平衡得到改善。

2、针对灵兽的一些不完善的地方进行了相应的调整;根据职业平衡的修订方案,对灵兽的属性与作用进行了优化和调整,使得灵兽在战斗中起到有效的作用,并且不会因为灵兽的过分强大影响战斗平衡。

3、对怪物的强度进行了小幅度的调整;针对1-11级不同的怪物强度和数值进行了优化,更便于玩家练级,而头领(10级强度)与王者(11级强度)的怪物得到加强,仅适合组队模式的战斗。今后还将对10、11级强度的怪物掉落进行优化和修正。

4、平衡了阵营buff对玩家角色的影响;

5、针对武器装备进行了平衡性的略微调整;

6、针对魔核技能的数值进行了相应的优化和修正;

7、优化了悟性宝典的公式,使灵兽属性更加合理;

8、对怪物强化度进行适当的调整,适当降低了幼小的、青壮的、成年的、老练的、狡诈的、凶猛的、残忍的几个级别的怪物强度,方便玩家练级,减少练级过程中的消耗,略微调整了勇士、精英级别的怪物强度,略微上调了头领、王者级别怪物的强度,建议玩家组队攻击。

9、适当调整魔核技能中回血、破击、闪避、暴击等比例与概率。使玩家之间的PK更加的平衡。

10、修正探索的经验分配以及富饶的矿探索经验的不合理之处。富饶的地点探索获得的经验将与普通的地点探索获得的经验相同,但产出的材料将比普通的地点更多。

11、修正了探索完毕后不与携带的灵兽平分经验的问题;

12、修正猎人攻击力公式中的一个错误系数,导致猎人攻击力不正常以及等级提高后攻击力变低的问题。

针对游戏中的问题:

1、修正了部分玩家连续攻击,不显示战报和掉落物品的问题;

2、优化了灵兽寄养界面的交互体验,点好友名称直接显示好友家中的灵兽寄养栏的位置,便于玩家进行灵兽寄养操作;

3、优化了部落战斗中的战报显示界面。

4、对日常任务面板的UI显示进行了适当的优化;

5、对IE8下角色面板中的详细信息,战斗统计界面的UI进行了优化;

6、在部落的排行榜中,加入了已经建设部落村庄的坐标链接,增加申请加入功能按钮;

7、对死亡后复活的界面进行了优化,在左侧人物面板下的状态中,如果玩家处于“复活中”的状态,则显示【立即复活】的链接按钮。

请各位玩家在此期间及时下线避免带来不必要的困扰。停机维护期间请各位玩家朋友不要进行充值操作。论坛和官网将不受影响,玩家可以浏览官网和论坛。
2区已经开放,3区马上也将开放。
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