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我印象中的《野人纪》是:他们拥有3种职业,4个城邦,因为火山灰的缘故他们互相敌对,自相残杀,而那些动物也因为火山灰而变得狂暴,导致野人大陆上鸡犬不宁,但是在这大陆上还有一些拥有理智的小野人为了和平而拿起了武器与敌人作战!
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我希望能把艾卡正营的物理攻击增幅提高,不然这个正营的特色就不明显了。现在艾卡战士基本上都PK不过拉格战士。
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好久好久以前的野人大陆生活着很多很多穿着很少衣服的野人。他们崇尚武力和魔法,喜欢依靠自己的强大来战胜周边的各种动物,连幼小的也不放过,除了偶尔拿回动物的蛋蛋回来喂养,把它们变成自己的伙伴(或者童养媳)之外,凡是被野人们遇到的动物都会死得很凄惨,而野人们连他们的尸体也不放过,不是捡块骨头,就是剥张皮,偶尔会得到被小怪兽杀死的野人留下来的东东。
   随着岁月的流逝,野人们不再单打独斗,他们开始按照自己的喜好和所学会的能力自发的聚集到一起,并在有能力的野人的带领下组成了一个又一个的强大联盟。
   可是在有一天,他们的平静生活被打破了,因为从大陆之外来了一批他们一点也不熟悉的人,他们穿的很奇怪,吃得很奇怪,连拿的武器也很奇怪,但是他们很友好,要和野人们一起共同生活,帮助他们开发建设自己的城邦,还会时不时得发布一些杀小动物的任务,邪恶啊~~~
    这些人就是在《野人纪》开发小组带领下的成千上万的,前仆后继的,源源不断的,气势汹汹的野人纪玩家们。
   小动物们,我们来了,快跑吧,你丫的
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野人也是有群体的,孤立的野人是不存在的,互动搞起来,野人纪才会更好玩....
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野人在我的记忆中就是一群成天为了吃而四处奔走的原始人
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  野人,O(∩_∩)O哈哈~,看过《摩登原始人》吗?开作“全自动”的小汽车,那才叫环保、又健身呢。。。。。。。。两个“无敌飞毛腿”,跑起来最对是现在什么 奥运、全运、亚运等等冠军,O(∩_∩)O哈哈~
   建议:《野人纪》里也开发 坐骑 系统方便玩家,又增加可玩性。
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我对野人记 有种特别的感觉,人物怪异 很有特点 游戏不错 有种回到石器时代的新感觉 有自己的家园 能组织强大的部落 三大职业的特点 能给我们回到野人过去的生活和争斗 感觉体验了一番野人的生活
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在原始社会应该战士是主体吧,顺便能不能增加宠物的技能领悟。顺便问一下天赋有什么用?
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20# 绝音
我认为野人时代,大概就是一个野人带着一群野人,早上采果子,中午杀野兽,晚上在那里“哦哦哦~~~~~~~~”乱叫,嚎完分东西吃,再跳舞睡觉周而复始,直到不再是野人时代
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    在一座远山深处的部落中有一名年轻的猎人。他深深爱着美丽的雅那。某天,村子里来了一伙陌生的军队,他们袭击了整个村庄,一路烧杀抢掠,雅那也被他们所绑架。为了拯救爱人,年轻的猎人招来了村子里其他的几个伙伴,踏上了追赶那伙军队的路程,他们首次踏上那片未知的土地,一路上不仅道路崎岖泥泞,而且还有剑齿虎、猛犸象等史前生物拦截他们的去路,而每一次与敌人的遭遇战之后,又都会有一些其他部落的人加入他们。披荆斩棘历尽艰难险阻之后他们意外的发现了一个失落的文明,一个庞大的史前帝国。在他们眼前,高耸的金字塔和宏大的古建筑庄严的宣告着一个史前的帝国时代。不过表面的强盛之下却是血腥的苛政。这里暴虐的神灵将他的人民视为牛马。年轻的勇士们在此时也发现自己的似乎是在某种神秘的力量牵引之下来到此地的,他们使命也不仅仅是为了雅那,更重要的是要拯救整个人类文明……
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与野兽争与天地斗一切只为生存
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传言在这些海拔4300米的高山密林中隐藏着一种神秘的人形生物,它们个个体形健硕,行动敏捷,常常在夜晚出现,破坏庄稼,抢夺女性,可以说无恶不作,由于一直以来并没有人真正见过这种神秘生物踪迹,当地人一直都把这些传说当作民间故事一样,并不在意。
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野人纪这游戏总的来说是款不错的游戏,画面很卡通仿佛在人回到一个童话世界,让人心情舒畅,宠物系统更是激发啦玩家的童心和爱心。让在紧张工作之余的人们得到轻松跟愉悦。在策划上要少点功利心,这游戏路会长久点
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我对野人的理解  其实就是不穿太多衣服打扮酷似非主流的现代人!
牵着狗到处走 很多人提到了石器 和板砖无异
野人的感觉 就是自由 放纵
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野人纪,就是野人纪元,他们从小野人长成大野人,然后找一个异性野人,一起再生个小野人,要是能抓到好多食物就多生几个,然后小野人长大,小野人再生,然后再生,生到后来就成了我们。
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手持方天石矛,脚踩七色野兽,身披金色毛皮,在万兽众目之下闪亮登场。
貌似说的是远古孙悟空吧  =3=
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加加爆率!我打了一天到系白的!
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野人:草裙舞的发明者。建议战役胜利后来个草裙舞蹈庆祝胜利。
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一是有着棕红色的毛发,二是大嘴巴、三是有着老人一样的面庞,拿着大斧子,长矛,弓箭追着猎物满森林跑。他们有自己的部落家园。
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做1个快乐的小野人是最重要的,我们的选择是一个儿童时期野人才符合我们的思想。
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