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发表于 2013-6-2 13:04
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这个帖子是挺热闹的,只是因为事实和真相并不是发帖的及起哄的那群没脑子的人自认的那样,所以我也就懒得来说明了。既然葬兄提起来了我就把这其中的所谓BUG公布下吧。大家在游戏中有没有注意到这样一个问题:红英雄出爆的概率要远远大于4星的附体英雄?特别是初始属性敏捷高的红英雄更是要高与其他英雄(这里强调一点:初始属性哪怕是你洗点后甚至是附体后他的属性还是有隐藏的。这是对大家的影响都一样的并不存在个体的差别,也就不存在什么所谓的BUG了)。那么小米怎么会出现连爆的呢?问题就恰恰出在这里了。小米打人之前确实做了很多的准备刷了3小时左右的英雄,刷到单英雄连续3次不出暴击才停止换其他英雄继续刷。他的想法就很简单是个大家都懂得道理:打架时英雄出暴击的概率高点。这也不是个什么BUG。大家这时会问了:这不是BUG那不是BUG怎么解释他的连爆?万事有个诱因出连爆的诱因就是那个暴击卷!暴击卷的加成促使暴击的概率猛增到28%。呵呵,这还不是BUG!任何单一的都不是!偏偏这3点小米都阴差阳错的碰上了,其中的道理估计他自己也不清楚(他一直凭经验感觉按他的方法刷英雄知道打架时暴击会多点)。这就是连爆的真相,不信的童鞋可以在游戏中去感觉下。另外:暴击卷的加成被降低了,理论上还会出现7连爆,但是只是理论上了。还有什么不清楚的我有空还会回答,那些说GM或技术改参数的人的问题我是不会搭理的。你们可能会说我怎么知道这些?我只能告诉你们:没有别的,我的反应比你们大得多我的抗议更会受到重视,虽然小米是和我同一阵营但是我也接受不了7连爆! |
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