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感觉交易的方式没什么毛病,网页游戏一般都是这样,即然大规模应用,肯定也有合理的地方。
聊天系统应该建全一下。理由如下:
1. 聊天服务器好像有问题,长时间不说话的情况下,会和聊天服务器断开。世界喊话就失去作用了。
2. 世界喊话需要交钱是可行的,但肯定不能是用钻,不充钱的人连收购个东西的权利都没了吗?除非再建立个交易频道,不过这样一来“世界频道”这个利润点就没有存在的意义了
3. 网页游戏的低成本运营其实不应该校仿真正网游的收费模式,在1万人在线的游戏中喊“世界”和在100人在线的游戏中喊“世界”的价格相近?策划脑袋里有屎 |
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