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» 《七龙纪II》兵种数值调整调查(请阅读内容后慎重投票!)
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发表于 2014-12-17 18:21
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本帖最后由 来自毒牛 于 2014-12-17 18:22 编辑
对学院削弱太厉害了,造价高,时间长,血量却比人类终极少20点,攻击而攻击居然和人类的终极相同。这个是不是有点过分了?不利于平衡吧。建议综合评估点数能调整到210左右。同时造兵时间超级长,可否考虑适当缩短些?
我是外行,只是建议,朋友们别拍砖啊
最重要一点建议:能不能给个机会重新选个种族啊,顺带把装备整体转换种族,属性维持原状吧
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发表于 2014-12-17 18:30
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如果按照这个新的兵种属性,建议只适用于新服
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发表于 2014-12-18 17:33
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学院派在老服应该没问题,有加强意味。新服造兵慢不知道影响多大。
总之对调整还是很期待,实测后应该会有个更好的体会
希望到时候不再只是一个种族大行其道
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